Language="한국어"
OK="확인"
Apply="적용"
Cancel="취소"
Close="닫기"
Save="저장"
Discard="저장 안함"
Disable="비활성화"
Yes="예"
No="아니오"
Add="추가"
Remove="제거"
Rename="이름 바꾸기"
Interact="상호작용"
Filters="효과"
Properties="속성"
MoveUp="위로 올리기"
MoveDown="아래로 내리기"
Settings="설정"
Display="디스플레이"
Name="이름"
Exit="나가기"
Mixer="오디오 믹서"
Browse="찾아보기"
Mono="모노"
Stereo="스테레오"
DroppedFrames="손실된 프레임 %1 (%2%)"
StudioProgramProjector="전체화면 프로젝터 (프로그램)"
PreviewProjector="전체화면 프로젝터 (미리보기)"
SceneProjector="전체화면 프로젝터 (장면)"
SourceProjector="전체화면 프로젝터 (소스)"
StudioProgramWindow="듀얼 프로젝터 (프로그램)"
PreviewWindow="듀얼 프로젝터 (미리보기)"
SceneWindow="듀얼 프로젝터 (장면)"
SourceWindow="듀얼 프로젝터 (소스)"
MultiviewProjector="다중화면 (전체화면)"
MultiviewWindowed="다중화면 (창)"
ResizeProjectorWindowToContent="창 크기를 내용물에 맞춤"
Clear="삭제"
Revert="초기화"
Show="보이기"
Hide="숨기기"
UnhideAll="모두 보이기"
Untitled="제목없음"
New="새로 만들기"
Duplicate="복제"
Enable="사용"
DisableOSXVSync="맥오에스수직동기화끄기"
ResetOSXVSyncOnExit="끝낼때 맥오에스수직동기화재설정"
HighResourceUsage="인코딩 과부하! 비디오 설정을 낮추거나 더 빠른 인코딩 사전설정을 사용하는 것을 고려하세요."
Transition="전환"
QuickTransitions="빠른 전환"
FadeToBlack="검정색으로 사라지기"
Left="왼쪽"
Right="오른쪽"
Top="위"
Bottom="아래"
Reset="초기화"
Hours="시간"
Minutes="분"
Seconds="초"
Deprecated="사용하지 않음"
ReplayBuffer="리플레이 버퍼"
Import="가져오기"
Export="내보내기"
Copy="베끼기"
Paste="붙여넣기"
PasteReference="붙여넣기 (참조)"
PasteDuplicate="붙여넣기 (겹침)"
RemuxRecordings="녹화본 Remux"
Next="다음"
Back="이전"
Defaults="기본값"
HideMixer="믹서에 숨기기"
TransitionOverride="이 전환을 우선 적용"
ShowTransition="전환 표시"
HideTransition="전환 숨기기"
None="없음"
StudioMode.Preview="미리보기"
StudioMode.Program="프로그램"
ShowInMultiview="다중화면으로 표시"
VerticalLayout="수직으로 배치"
Group="하나로 묶기"
DoNotShowAgain="다시 표시하지 않기"
Default="(기본)"
Calculating="계산 중.."
Fullscreen="전체화면"
Windowed="테두리가 있는 창"
RefreshBrowser="새로고침"
AspectRatio="화면비율 %1%2"
LockVolume="음량 잠그기"
LogViewer="로그 보기"
ShowOnStartup="시작 시 보여주기"
OpenFile="파일 열기"
AddValue="%1 추가"
AlreadyRunning.Title="OBS가 이미 실행 중입니다"
AlreadyRunning.Text="OBS가 이미 실행 중입니다! 의도한 것이 아니라면 새로운 OBS를 실행하기 전에 이미 동작 중인 프로그램을 종료하십시오. OBS가 시스템 트레이에 최소화되어 있는지도 확인하십시오."
AlreadyRunning.LaunchAnyway="경고를 무시하고 실행"
ChromeOS.Title="지원하지 않는 플랫폼"
ChromeOS.Text="OBS가 ChromeOS 컨테이너 안에서 작동 중입니다. 이 플랫폼은 지원되지 않습니다."
Wine.Title="Wine 감지됨"
Wine.Text="Wine에서 OBS를 구동하는 것은 지원되지 않으며, 캡처나 장치 소스 등의 많은 기능이 동작하지 않거나 제한된 용량 하에서만 동작하게 됩니다.
대신 OBS를 네이티브 버전으로 이용하는 것을 권장합니다. 예를 들어 Flatpak 버전이나 사용 중인 운영 체제에 해당하는 패키지를 이용하십시오."
DockCloseWarning.Title="도킹 가능한 창을 닫는 중입니다"
DockCloseWarning.Text="도킹 가능한 창을 닫았습니다. 다시 보려면 메뉴에서 보기 -> 도킹을 확인하세요."
ExtraBrowsers="사용자 브라우저 독"
ExtraBrowsers.Info="이름과 URL을 부여하여 독을 추가할 수 있으며, 작업 후 적용 혹은 닫기 단추를 누르면 됩니다. 언제든지 독을 추가하거나 제거할 수 있습니다."
ExtraBrowsers.DockName="독 이름"
Auth.Authing.Title="인증 처리 중..."
Auth.Authing.Text="%1 인증 처리 중, 잠시만 기다려 주세요..."
Auth.AuthFailure.Title="인증 실패"
Auth.AuthFailure.Text="%1:\n\n%2: %3 에서 인증을 실패했습니다."
Auth.InvalidScope.Title="권한 인증이 필요합니다"
Auth.InvalidScope.Text="%1 의 인증 요구사항이 변경되었습니다. 일부 기능이 제한될 수 있습니다."
Auth.LoadingChannel.Title="채널 정보를 읽는 중..."
Auth.LoadingChannel.Text="%1 채널 정보를 읽고 있습니다, 잠시만 기다려 주세요..."
Auth.LoadingChannel.Error="채널 정보를 불러올 수 없음"
Auth.ChannelFailure.Title="채널을 불러오지 못했습니다"
Auth.ChannelFailure.Text="%1\n\n%2: %3 의 채널 정보를 불러오는 데 실패했습니다"
Auth.Chat="채팅"
Auth.StreamInfo="방송 정보"
TwitchAuth.Stats="트위치 통계"
TwitchAuth.Feed="트위치 활동 피드"
TwitchAuth.TwoFactorFail.Title="스트림 키를 질의할 수 없었습니다"
TwitchAuth.TwoFactorFail.Text="OBS가 사용자의 트위치 계정에 접속할 수 없었습니다. 트위치 보안 설정 에서 이중 인증을 거쳐야 방송이 가능합니다."
RestreamAuth.Channels="Restream 채널"
Copy.Filters="필터를 복사"
Paste.Filters="필터를 붙여넣기"
BrowserPanelInit.Title="브라우저를 시작합니다..."
BrowserPanelInit.Text="브라우저를 시작하고있습니다, 잠시만 기다려 주세요..."
BandwidthTest.Region="지역"
BandwidthTest.Region.US="미국"
BandwidthTest.Region.EU="유럽"
BandwidthTest.Region.Asia="아시아"
BandwidthTest.Region.Other="기타"
Basic.AutoConfig="구성마법사"
Basic.AutoConfig.ApplySettings="설정적용"
Basic.AutoConfig.StartPage="사용정보"
Basic.AutoConfig.StartPage.SubTitle="이 프로그램으로 무엇을 할지 알려주세요"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeStreaming="방송최적화, 녹화는 부차적으로 사용"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeRecording="녹화최적화, 방송은 하지 않음"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeVirtualCam="가상촬영기만 사용할 예정입니다"
Basic.AutoConfig.VideoPage="영상설정"
Basic.AutoConfig.VideoPage.SubTitle="사용하고자하는 영상설정을 지정하세요"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.UseCurrent="현재설정사용 (%1x%2)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.Display="표시 %1 (%2x%3)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.UseCurrent="현재설정사용 (%1)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighFPS="60 또는 30, 하지만 가능하면 60을 선호"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighRes="60 또는 30, 하지만 높은 해상도를 선호"
Basic.AutoConfig.VideoPage.CanvasExplanation="참고: 캔버스 (기본) 해상도는 방송이나 녹화하려는 해상도와 반드시 같을 필요는 없습니다. 실제 방송/녹화 해상도는 체계자원 또는 비트레이트요구기준에 맞춰서 캔버스해상도가 축소될 수도 있습니다."
Basic.AutoConfig.StreamPage="방송정보"
Basic.AutoConfig.StreamPage.SubTitle="방송정보를 입력하세요"
Basic.AutoConfig.StreamPage.ConnectAccount="계정연결 (권장)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount="계정연결끊기"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount.Confirm.Title="계정연결을 끊겠습니까?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount.Confirm.Text="이 변경사항은 즉시 적용됩니다. 정말로 계정과 연결을 멈추시겠습니까?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.GetStreamKey="방송열쇠 받기"
Basic.AutoConfig.StreamPage.MoreInfo="더 많은 정보"
Basic.AutoConfig.StreamPage.UseStreamKey="방송열쇠쓰기"
Basic.AutoConfig.StreamPage.UseStreamKeyAdvanced="방송열쇠쓰기 (고급)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service="봉사"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.ShowAll="모두 보기..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.Custom="사용자지정..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Server="서버"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey="방송열쇠"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey.LinkToSite="(이음)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.EncoderKey="부호화열쇠"
Basic.AutoConfig.StreamPage.ConnectedAccount="연결된 계정"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PerformBandwidthTest="대역폭 검사로 비트레이트 계산 (몇 분 정도 걸릴 수 있음)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding="하드웨어 인코딩 선호"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding.ToolTip="하드웨어 인코딩은 CPU 사용량을 대폭 줄일 수 있지만, 소프트웨어 인코덩과 동등한 품질을 달성하려면 더 많은 비트레이트가 필요합니다."
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Title="방송경고"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Text="대역폭검사작업은 무작위영상자료를 사용자의 방송통로로 송출합니다. 이 검사가 끝날때까지 방송봉사에서 저장기능을 잠시 끄거나 방송을 비공개로 전환하는것을 추천합니다. 계속할까요?"
Basic.AutoConfig.TestPage="마지막결과"
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Testing="이 프로그램은 가장 이상적인 설정을 찾기 위해서 몇 가지 검사를 시행합니다."
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Complete="검사완료"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth="대역폭 검사 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Connecting="접속 시도 중: %1..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.ConnectFailed="서버 접속에 실패했습니다. 인터넷 연결을 점검한 다음 다시 시도하세요."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Server="대역폭 검사를 수행합니다: %1"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingStreamEncoder="방송 인코더 시험 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRecordingEncoder="녹화 인코더 시험 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes="해상도 시험 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Fail="인코더 시작 실패"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Resolution="%1x%2 %3 FPS 검사 중..."
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.StreamingEncoder="방송 인코더"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.RecordingEncoder="녹화 인코더"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Header="프로그램에서 측정한 가장 이상적인 설정:"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Footer="이 설정을 사용하려면 설정 적용을 누르세요. 구성 마법사를 다시 시작하려면 뒤로 가기를 누르세요. 수동으로 설정하고 싶다면 취소를 누른 다음 설정 창을 확인하세요."
Basic.AutoConfig.Info="자동 설정 마법사는 컴퓨터의 사양과 인터넷 속도에 따라 최적의 설정을 선택할 것입니다."
Basic.AutoConfig.RunAnytime="이것은 아무 때나 도구 메뉴에서 실행할 수 있습니다."
Basic.Stats="통계"
Basic.Stats.CPUUsage="CPU 이용률"
Basic.Stats.HDDSpaceAvailable="저장장치 공간 확보"
Basic.Stats.MemoryUsage="메모리 사용"
Basic.Stats.AverageTimeToRender="프레임을 렌더링하는데 필요한 평균 시간"
Basic.Stats.SkippedFrames="인코딩 작업이 지연되어 생략된 프레임"
Basic.Stats.MissedFrames="렌더링 작업이 지연되어 놓친 프레임"
Basic.Stats.Output.Stream="방송"
Basic.Stats.Output.Recording="녹화"
Basic.Stats.Status="상태"
Basic.Stats.Status.Recording="녹화중"
Basic.Stats.Status.Live="실황"
Basic.Stats.Status.Reconnecting="다시 연결 중"
Basic.Stats.Status.Inactive="비활성화"
Basic.Stats.Status.Active="활성화"
Basic.Stats.DroppedFrames="손실된 프레임 (네트워크)"
Basic.Stats.MegabytesSent="자료출력합계"
Basic.Stats.Bitrate="비트레이트"
Basic.Stats.DiskFullIn="디스크가 꽉차기 전까지 (추정)"
Basic.Stats.ResetStats="통계초기화"
ResetUIWarning.Title="정말로 모든 사용자환경을 초기화하겠습니까?"
ResetUIWarning.Text="사용자 인터페이스을 초기화하면 추가 도킹 설정이 보이지 않습니다. '도킹' 메뉴에서 다시 나타나게 설정할 수 있습니다.\n\n사용자 인터페이스를 초기화하겠습니까?"
Updater.Title="새로운 업데이트를 사용할 수 있습니다"
Updater.Text="새 업데이트가 준비되었습니다:"
Updater.UpdateNow="지금 업데이트"
Updater.RemindMeLater="나중에 다시 알림"
Updater.Skip="업데이트 건너뛰기"
Updater.Running.Title="현재 활성화된 프로그램"
Updater.Running.Text="업데이트 전에 활성화 되어있는 출력을 먼저 꺼주세요"
Updater.NoUpdatesAvailable.Title="사용 가능한 업데이트가 없습니다"
Updater.NoUpdatesAvailable.Text="현재 사용가능한 업데이트가 없습니다"
Updater.FailedToLaunch="업데이트 관리자를 실행할 수 없습니다"
Updater.GameCaptureActive.Title="게임 캡쳐 기능이 활성화 중"
Updater.GameCaptureActive.Text="게임 캡쳐 라이브러리가 현재 사용 중입니다. 캡쳐 중인 게임/프로그램 혹은 윈도우를 종료 후 다시 시작하세요."
QuickTransitions.SwapScenes="전환 후 미리 보기/출력 장면을 교체"
QuickTransitions.SwapScenesTT="(만약 출력 쪽 원본 장면이 있을 때) 전환 작업 이후 미리 보기와 출력 장면을 교체합니다. \n출력 쪽 원본 장면에서 변경한 내용은 사라지지 않습니다."
QuickTransitions.DuplicateScene="장면 복제"
QuickTransitions.DuplicateSceneTT="같은 장면을 편집하고 있을 때 출력하고 있는 영상을 수정하지 않고, 소스를 변형하거나 표시 여부를 설정할 수 있습니다.\n출력하고 있는 영상을 그대로 둔 채로 소스의 속성을 편집하려면, '소스 복제'를 켜세요.\n이 값을 변경하면 현재 출력하고 있는 장면(만약 여전히 존재한다면)을 초기화합니다."
QuickTransitions.EditProperties="소스 복제"
QuickTransitions.EditPropertiesTT="같은 장면을 편집하고 있을 때 출력하고 있는 영상을 수정하지 않고도, 소스의 속성을 수정할 수 있습니다.\n이런 방법으로 편집하려면 '장면 복제'를 켜세요.\n특정 소스(예를 들어 캡처 혹은 미디어 소스)는 이 기능을 지원하지 않고 따로따로 편집할 수 없습니다.\n이 값을 변경하면 현재 출력하고 있는 장면(만약 여전히 존재한다면)을 초기화합니다.\n\n경고: 소스를 복제하기 때문에 여분의 시스템 혹은 비디오 자원이 필요할 수 있습니다."
QuickTransitions.HotkeyName="빠른 전환: %1"
Basic.AddTransition="설정 가능한 화면 전환 추가"
Basic.RemoveTransition="설정 가능한 화면 전환 제거"
Basic.TransitionProperties="화면 전환 속성"
Basic.SceneTransitions="장면 전환"
Basic.TransitionDuration="지속 시간"
Basic.TogglePreviewProgramMode="편집 방식"
Undo.Undo="되돌리기"
Undo.Redo="다시실행"
Undo.Add="%1 추가"
Undo.Delete="%1 삭제"
Undo.Rename="%1 이름 변경"
Undo.SceneCollection.Switch="%1"
Undo.Item.Undo="%1 되돌리기"
Undo.Item.Redo="%1 다시실행"
Undo.Sources.Multi="%1 영상 소스 삭제"
Undo.Filters="%1 효과 필터 전환"
Undo.Filters.Paste.Single="필터 %1을(를) %2(으)로 바꾸기"
Undo.Filters.Paste.Multiple="%1의 필터를 %2(으)로 복사하기"
Undo.Transform="%1 영상 소스 변환"
Undo.Transform.Paste="%1에 변환 구성 적용"
Undo.Transform.Rotate="%1 각도"
Undo.Transform.Reset="%1 변환 취소"
Undo.Transform.HFlip="%1 수평 회전"
Undo.Transform.VFlip="%1 수직 회전"
Undo.Transform.FitToScreen="%1 화면 맞춤"
Undo.Transform.StretchToScreen="%1 화면 맞춤"
Undo.Transform.Center="%1 화면 중앙 맞춤"
Undo.Transform.VCenter="%1 화면 수직 중앙 맞춤"
Undo.Transform.HCenter="%1 화면 수평 중앙 맞춤"
Undo.Volume.Change="%1 소리 크기 변화"
Undo.Volume.Mute="'%1' 음소거"
Undo.Volume.Unmute="'%1' 음소거 해제"
Undo.Balance.Change="'%1' 오디오 밸런스 변경"
Undo.SyncOffset.Change="'%1' 오디오 동기화 오프셋 변경"
Undo.MonitoringType.Change="'%1' 오디오 모니터링 변경"
Undo.Mixers.Change="'%1' 오디오 믹서 변경"
Undo.ForceMono.On="'%1' 모노 강제 활성화"
Undo.ForceMono.Off="'%1' 모노 강제 비활성화"
Undo.Properties="%1 화면 변화"
Undo.Scene.Duplicate="%1 복제"
Undo.ShowTransition="%1 전환 표시하기"
Undo.HideTransition="%1 전환 숨기기"
Undo.ShowSceneItem="'%2'에서 '%1' 보이기"
Undo.HideSceneItem="'%2'에서 '%1' 숨기기"
Undo.ReorderSources="'%1'의 소스 재정렬"
Undo.MoveUp="'%2' 에서 '%1' 한 칸 올리기"
Undo.MoveDown="'%2' 에서 '%1' 한 칸 내리기"
Undo.MoveToTop="'%2' 에서 '%1' 맨 위로 올리기"
Undo.MoveToBottom="'%2' 에서 '%1' 맨 아래로 내리기"
Undo.PasteSource="'%1'에 소스 붙여넣기"
Undo.PasteSourceRef="'%1'에 소스 참조 붙여넣기"
Undo.GroupItems="'%1' (으)로 항목 묶기"
TransitionNameDlg.Text="이 화면 전환의 이름을 입력하세요"
TransitionNameDlg.Title="화면 전환 이름"
TitleBar.Profile="프로파일"
TitleBar.Scenes="장면"
NameExists.Title="해당 이름이 이미 존재합니다"
NameExists.Text="이미 사용 중인 이름입니다."
NoNameEntered.Title="유효한 이름을 입력하십시오"
NoNameEntered.Text="이름을 반드시 지정해야 합니다."
ConfirmStart.Title="방송 송출을 시작할까요?"
ConfirmStart.Text="정말로 방송을 시작하시겠습니까?"
ConfirmStop.Title="방송 송출을 중지할까요?"
ConfirmStop.Text="정말로 방송을 중단하시겠습니까?"
ConfirmStopRecord.Title="녹화를 중단할까요?"
ConfirmStopRecord.Text="정말로 녹화를 중단하시겠습니까?"
ConfirmBWTest.Title="대역폭을 점검하겠습니까?"
ConfirmBWTest.Text="OBS가 대역폭 시험 상태입니다. 방송을 송출하지 않고 네트워크를 점검할 수 있습니다. 시험을 종료해야 시청자가 방송을 볼 수 있습니다.\n\n계속하겠습니까?"
ConfirmExit.Title="OBS를 종료할까요?"
ConfirmExit.Text="OBS가 현재 작동 중입니다. 모든 방송/녹화가 중단됩니다. 정말로 종료하시겠습니까?"
ConfirmRemove.Title="제거 확인"
ConfirmRemove.Text="'$1'을 정말로 제거하시겠습니까?"
ConfirmRemove.TextMultiple="정말로 %1 개의 항목을 제거하겠습니까?"
Output.StartStreamFailed="방송을 시작하지 못했습니다"
Output.StartRecordingFailed="녹화를 시작하지 못했습니다"
Output.StartReplayFailed="리플레이 버퍼를 시작하지 못했습니다"
Output.StartFailedGeneric="출력을 시작하지 못했습니다. 기록 파일을 확인하십시오.\n\n참고: NVENC 혹은 AMD 인코더를 사용하고 있다면 드라이버를 최신 버전으로 유지하십시오."
Output.ReplayBuffer.PauseWarning.Title="일시정지 상태에서는 리플레이를 저장할 수 없습니다"
Output.ReplayBuffer.PauseWarning.Text="경고: 녹화가 일시정지되어 있는 상태에서는 리플레이를 저장할 수 없습니다."
Output.ConnectFail.Title="연결 실패"
Output.ConnectFail.BadPath="잘못된 경로 혹은 연결 주소입니다. 유효한 값인지 설정을 확인하시기 바랍니다."
Output.ConnectFail.ConnectFailed="서버에 연결하지 못했습니다"
Output.ConnectFail.InvalidStream="지정한 채널 혹은 스트림 키에 접근할 수 없습니다. 스트림 키를 다시 확인하세요. 키가 올바르다면 서버 접속에 문제가 있을 수 있습니다."
Output.ConnectFail.Error="예기치 않은 오류가 서버에 접속을 시도하는 과정에서 발생했습니다. 자세한 정보는 기록 파일을 조회하십시오."
Output.ConnectFail.Disconnected="서버로부터 접속이 끊겼습니다."
Output.StreamEncodeError.Title="인코딩 오류"
Output.StreamEncodeError.Msg="방송 중 인코더 오류가 발생했습니다."
Output.StreamEncodeError.Msg.LastError="방송 중 인코더 오류가 발생했습니다:\n\n%1"
Output.RecordFail.Title="녹화에 실패했습니다"
Output.RecordFail.Unsupported="이 출력 형식은 지원하지 않거나 하나 이상의 오디오 트랙을 지원하지 않습니다. 설정을 확인하여 다시 시도하십시오."
Output.RecordNoSpace.Title="디스크 공간 부족"
Output.RecordNoSpace.Msg="녹화를 계속하기 위한 디스크 공간이 부족합니다."
Output.RecordError.Title="녹화 오류"
Output.RecordError.Msg="녹화 중 예기치 못한 오류가 발생했습니다."
Output.RecordError.EncodeErrorMsg="녹화 중 인코더 오류가 발생했습니다."
Output.RecordError.EncodeErrorMsg.LastError="녹화 중 인코더 오류가 발생했습니다:\n\n%1"
Output.BadPath.Title="잘못된 파일 경로"
Output.BadPath.Text="설정한 녹음 경로를 열 수 없습니다. 설정 → 출력 → 녹화에서 녹화 경로를 확인하십시오."
Output.NoBroadcast.Title="설정된 방송 없음"
Output.NoBroadcast.Text="생방송을 진행하기 전에 방송설정이 필요합니다"
Output.BroadcastStartFailed="방송 시작에 실패했습니다"
Output.BroadcastStopFailed="방송 종료에 실패했습니다"
LogReturnDialog="기록 업로드 성공"
LogReturnDialog.Description="기록 파일을 올렸습니다. 해당 URL을 디버깅 혹은 문제 해결을 위해 공유할 수 있습니다."
LogReturnDialog.Description.Crash="튕김 현상에 관한 기록이 업로드되었습니다. 이제 URL을 디버깅의 목적으로 공유할 수 있습니다."
LogReturnDialog.CopyURL="주소 복사"
LogReturnDialog.AnalyzeURL="분석"
LogReturnDialog.ErrorUploadingLog="업로드하는 기록 파일 오류"
Remux.SourceFile="OBS 녹화"
Remux.TargetFile="대상 파일"
Remux.Stop="Remux 중단"
Remux.ClearFinished="종료한 항목 삭제"
Remux.ClearAll="모든 항목 삭제"
Remux.OBSRecording="OBS 녹화"
Remux.FinishedTitle="Remux 작업 완료"
Remux.Finished="녹화가 Remux 처리되었음"
Remux.FinishedError="녹화가 Remux 처리되었으나 파일이 완성되지 않을 수 있습니다"
Remux.SelectRecording="OBS 녹화를 선택합니다..."
Remux.SelectTarget="대상 파일을 지정합니다..."
Remux.FileExistsTitle="대상 파일이 존재합니다"
Remux.FileExists="다음 대상 파일들이 이미 존재합니다. 대체하시겠습니까?"
Remux.ExitUnfinishedTitle="Remux 작업 중"
Remux.ExitUnfinished="Remux 작업이 끝나지 않았습니다. 지금 멈추면 대상 파일은 사용할 수 없는 상태가 됩니다.\n정말로 Remux 작업을 중단하겠습니까?"
Remux.HelpText="Remux 작업을 하려면 파일을 이 창에 드롭하거나 비어있는 \"OBS 녹화\" 셀을 눌러 대상을 지정하세요."
MissingFiles="누락된 파일"
MissingFiles.MissingFile="누락된 파일"
MissingFiles.NewFile="새 파일"
MissingFiles.HelpText="마지막으로 OBS를 사용한 후 누락된 파일이 감지되었습니다"
MissingFiles.Clear="<초기화>"
MissingFiles.NumFound="$2 중 $1 찾음"
MissingFiles.Search="파일 경로"
MissingFiles.SelectFile="파일 선택"
MissingFiles.SelectDir="탐색할 폴더 위치 선택"
MissingFiles.State="상태"
MissingFiles.Missing="없어짐"
MissingFiles.Replaced="교체됨"
MissingFiles.Cleared="삭제됨"
MissingFiles.Found="발견됨"
MissingFiles.AutoSearch="일치하는 파일 추가 확인됨"
MissingFiles.AutoSearchText="OBS 가 해당 디렉토리에서 누락된 파일과 일치하는 건을 발견했습니다. 추가하시겠습니까?"
MissingFiles.NoMissing.Title="무결성 검사"
MissingFiles.NoMissing.Text="문제가 있는 파일이 없습니다"
UpdateAvailable="새 업데이트 사용 가능"
UpdateAvailable.Text="버전 %1.%2.%3이 나왔습니다. 다운로드"
Basic.DesktopDevice1="데스크탑 오디오"
Basic.DesktopDevice2="데스크탑 오디오 2"
Basic.AuxDevice1="마이크/보조"
Basic.AuxDevice2="마이크/보조 2"
Basic.AuxDevice3="마이크/Aux 3"
Basic.AuxDevice4="마이크/보조 4"
Basic.Scene="장면"
Basic.DisplayCapture="캡처 표시"
Basic.Main.PreviewConextMenu.Enable="미리보기 활성화"
Basic.Main.Preview.Disable="미리보기 끄기"
ScaleFiltering="비율 필터링"
ScaleFiltering.Point="점"
ScaleFiltering.Bilinear="이중선형"
ScaleFiltering.Bicubic="쌍삼차"
ScaleFiltering.Lanczos="란초스"
ScaleFiltering.Area="영역"
BlendingMode="혼합 모드"
BlendingMode.Normal="기본"
BlendingMode.Additive="가산"
BlendingMode.Subtract="차이"
BlendingMode.Screen="스크린"
BlendingMode.Multiply="곱하기"
BlendingMode.Lighten="밝게"
BlendingMode.Darken="어둡게"
Deinterlacing="디인터레이싱"
Deinterlacing.Discard="저장 안함"
Deinterlacing.Retro="레트로"
Deinterlacing.Blend="블렌드"
Deinterlacing.Blend2x="블렌드 2x"
Deinterlacing.Linear="선형"
Deinterlacing.Linear2x="선형 2x"
Deinterlacing.Yadif="야디프"
Deinterlacing.Yadif2x="야디프 2x"
Deinterlacing.TopFieldFirst="상위 필드 우선"
Deinterlacing.BottomFieldFirst="하단 필드 우선"
VolControl.SliderUnmuted="'%1'의 음량 조절:"
VolControl.SliderMuted="'%1'의 음량 조절: (현재 음소거)"
VolControl.Mute="음소거 '%1'"
VolControl.Properties="'%1' 속성"
Basic.Main.AddSceneDlg.Title="장면 추가"
Basic.Main.AddSceneDlg.Text="장면의 이름을 입력하십시오"
Basic.Main.DefaultSceneName.Text="장면 %1"
Basic.Main.AddSceneCollection.Title="장면 모음 추가"
Basic.Main.AddSceneCollection.Text="장면 모음의 이름을 입력하세요"
Basic.Main.RenameSceneCollection.Title="장면 모음 이름 바꾸기"
AddProfile.Title="프로파일 추가"
AddProfile.Text="프로파일 이름을 입력하세요"
AddProfile.WizardCheckbox="자동 설정 마법사 보이기"
RenameProfile.Title="프로파일 이름 바꾸기"
Basic.Main.MixerRename.Title="오디오 소스 이름 바꾸기"
Basic.Main.MixerRename.Text="이 오디오 소스의 이름을 입력하세요"
Basic.Main.PreviewDisabled="미리보기는 현재 비활성화되어 있습니다"
Basic.SourceSelect="소스 만들기/선택"
Basic.SourceSelect.CreateNew="새로 만들기"
Basic.SourceSelect.AddExisting="기존 추가"
Basic.SourceSelect.AddVisible="소스를 표시"
Basic.Main.Sources.Visibility="투명도"
Basic.Main.Sources.VisibilityDescription="캔버스 안 '%1'의 투명도를 조절합니다"
Basic.Main.Sources.Lock="잠금"
Basic.Main.Sources.LockDescription="캔버스 안의 '%1'의 위치와 비율을 고정합니다"
Basic.PropertiesWindow="'%1' 속성"
Basic.PropertiesWindow.AutoSelectFormat="%1 (자동선택: %2)"
Basic.PropertiesWindow.SelectColor="색상 지정"
Basic.PropertiesWindow.SelectFont="글꼴 선택"
Basic.PropertiesWindow.ConfirmTitle="설정이 변경됨"
Basic.PropertiesWindow.Confirm="아직 저장하지 않은 변경 사항이 있습니다. 변경을 유지하겠습니까?"
Basic.PropertiesWindow.NoProperties="가능한 설정이 없음"
Basic.PropertiesWindow.AddFiles="파일 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddDir="디렉토리 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddURL="경로 또는 URL 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListDir="'%1 에 디렉터리 항목 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListFiles="'%1' 에 파일 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListEntry="'%1 에 항목 추가"
Basic.PropertiesWindow.EditEditableListEntry="'%1' 내 항목 수정"
Basic.PropertiesView.FPS.Simple="단순 FPS 값"
Basic.PropertiesView.FPS.Rational="분수 FPS 값"
Basic.PropertiesView.FPS.ValidFPSRanges="유효 FPS 범위:"
Basic.PropertiesView.UrlButton.Text="기본 브라우저에서 링크를 여시겠습니까?"
Basic.PropertiesView.UrlButton.OpenUrl="URL 열기"
Basic.InteractionWindow="'%1' 과 상호 작용"
Basic.StatusBar.Reconnecting="연결이 끊겼습니다, %2 초에 다시 연결합니다 (시도 %1)"
Basic.StatusBar.AttemptingReconnect="재접속 중... (시도 %1)"
Basic.StatusBar.ReconnectSuccessful="재접속 성공"
Basic.StatusBar.Delay="지연 (%1 초)"
Basic.StatusBar.DelayStartingIn="지연 (시작까지 %1초 남음)"
Basic.StatusBar.DelayStoppingIn="지연 (중단까지 %1초 남음)"
Basic.StatusBar.DelayStartingStoppingIn="지연 (중단까지 %1초, %2초 내 시작)"
Basic.StatusBar.RecordingSavedTo="'%1'에 녹화 파일 저장됨"
Basic.StatusBar.ReplayBufferSavedTo="'%1'에 즉시 다시 보기 저장됨"
Basic.StatusBar.ScreenshotSavedTo="'%1'에 스크린샷이 저장됨"
Basic.StatusBar.AutoRemuxedTo="'%1'로 녹화 파일 자동 추출됨"
Basic.Filters="필터"
Basic.Filters.AsyncFilters="오디오/비디오 필터"
Basic.Filters.AudioFilters="오디오 필터"
Basic.Filters.EffectFilters="효과 필터"
Basic.Filters.Title="'%1'에 대한 필터"
Basic.Filters.AddFilter.Title="필터 이름"
Basic.Filters.AddFilter.Text="필터의 이름을 지정하십시오"
Basic.TransformWindow="장면 세부항목 변환"
Basic.TransformWindow.Position="위치"
Basic.TransformWindow.PositionX="수평 위치"
Basic.TransformWindow.PositionY="수직 위치"
Basic.TransformWindow.Rotation="회전"
Basic.TransformWindow.Size="크기"
Basic.TransformWindow.Width="너비"
Basic.TransformWindow.Height="높이"
Basic.TransformWindow.Alignment="위치 정렬"
Basic.TransformWindow.BoundsType="경계 상자 유형"
Basic.TransformWindow.BoundsAlignment="상자 내부 정렬"
Basic.TransformWindow.Bounds="경계 상자 크기"
Basic.TransformWindow.BoundsWidth="경계 상자 너비"
Basic.TransformWindow.BoundsHeight="경계 상자 높이"
Basic.TransformWindow.Crop="자르기"
Basic.TransformWindow.CropLeft="왼쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropRight="오른쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropTop="위쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropBottom="아래쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopLeft="왼쪽 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopCenter="중앙 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopRight="오른쪽 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterLeft="왼쪽"
Basic.TransformWindow.Alignment.Center="정중앙"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterRight="오른쪽"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomLeft="왼쪽 하단"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomCenter="중앙 하단"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomRight="오른쪽 하단"
Basic.TransformWindow.BoundsType.None="경계 없음"
Basic.TransformWindow.BoundsType.MaxOnly="최대 크기만"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleInner="내부 경계에 비례"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleOuter="외부 경계에 비레"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToWidth="경계 너비에 비례"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToHeight="경계 높이에 비례"
Basic.TransformWindow.BoundsType.Stretch="경계에 맞춤"
Basic.TransformWindow.Title="'%1' 형태 수정"
Basic.TransformWindow.NoSelectedSource="선택된 소스 없음"
Basic.Main.AddSourceHelp.Title="소스를 추가할 수 없음"
Basic.Main.AddSourceHelp.Text="소스를 추가하기 위해서는 최소 하나의 장면이 있어야 합니다."
Basic.Main.Scenes="장면 목록:"
Basic.Main.Sources="소스 목록:"
Basic.Main.Source="소스"
Basic.Main.Controls="제어"
Basic.Main.Connecting="연결 중..."
Basic.Main.StartRecording="녹화 시작"
Basic.Main.StartReplayBuffer="리플레이 버퍼 시작"
Basic.Main.SaveReplay="리플레이 저장"
Basic.Main.StartStreaming="방송 시작"
Basic.Main.StartBroadcast="방송 시작"
Basic.Main.StartVirtualCam="가상 카메라 시작"
Basic.Main.StopRecording="녹화 중단"
Basic.Main.PauseRecording="녹화 일시정지"
Basic.Main.UnpauseRecording="녹화 일시정지 해제"
Basic.Main.StoppingRecording="녹화를 중단합니다...."
Basic.Main.StopReplayBuffer="리플레이 버퍼 중단"
Basic.Main.StoppingReplayBuffer="리플레이 버퍼를 멈추고 있습니다..,"
Basic.Main.SetupBroadcast="방송설정 관리"
Basic.Main.StopStreaming="방송 중단"
Basic.Main.StopBroadcast="방송 종료"
Basic.Main.AutoStopEnabled="(자동 정지)"
Basic.Main.StoppingStreaming="방송을 중지합니다..."
Basic.Main.ForceStopStreaming="방송 중지 (지연된 분량도 마무리없이 즉시 송출 중단)"
Basic.Main.ShowContextBar="소스 도구 모음 사용"
Basic.Main.HideContextBar="소스 도구 모음 숨기기"
Basic.Main.StopVirtualCam="가상 카메라 중단"
Basic.Main.Group="묶음: %1"
Basic.Main.GroupItems="선택한 항목 묶기"
Basic.Main.Ungroup="묶음 해체"
Basic.Main.GridMode="격자 방식"
Basic.Main.ListMode="목록 방식"
Basic.MainMenu.File="파일(&F)"
Basic.MainMenu.File.Export="내보내기(&E)"
Basic.MainMenu.File.Import="가져오기(&I)"
Basic.MainMenu.File.ShowRecordings="녹화 저장 폴더 열기(&R)"
Basic.MainMenu.File.Remux="Remux 녹화(&M)"
Basic.MainMenu.File.Settings="설정(&S)"
Basic.MainMenu.File.ShowSettingsFolder="설정 폴더 보기"
Basic.MainMenu.File.ShowProfileFolder="프로파일 폴더 열기"
Basic.MainMenu.File.ShowMissingFiles="무결성 검사"
Basic.MainMenu.AlwaysOnTop="항상 위로(&A)"
Basic.MainMenu.File.Exit="끝내기(&X)"
Basic.MainMenu.Edit="편집(&E)"
Basic.MainMenu.Edit.Undo="실행 취소(&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Redo="다시 실행(&R)"
Basic.MainMenu.Edit.UndoAction="$1 실행 취소(&U)"
Basic.MainMenu.Edit.RedoAction="$1 되돌리기(&R)"
Basic.MainMenu.Edit.LockPreview="미리보기 잠금(&L)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale="미리보기 비율(&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Window="창에 맞추기"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Canvas="캔버스 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Output="출력 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform="변환(&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.EditTransform="변환 편집(&E)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CopyTransform="변환 복사"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.PasteTransform="변환 붙여넣기"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.ResetTransform="변환 초기화(&R)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CW="시계 방향으로 90도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CCW="반시계 방향으로 90도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate180="180도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipHorizontal="수평으로 뒤집기(&H)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipVertical="수직으로 뒤집기(&V)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FitToScreen="채우기(&F)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.StretchToScreen="늘리기(&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CenterToScreen="가운데(&C)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.VerticalCenter="수직으로 정렬"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.HorizontalCenter="수평으로 정렬"
Basic.MainMenu.Edit.Order="순서(&O)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveUp="위로 올리기(&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveDown="아래로 내리기(&D)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToTop="가장 위로 올리기(&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToBottom="가장 아래로 내리기(&B)"
Basic.MainMenu.Edit.AdvAudio="오디오 고급 설정(&A)"
Basic.MainMenu.View="보기(&V)"
Basic.MainMenu.View.Toolbars="도구 모음(&T)"
Basic.MainMenu.View.ListboxToolbars="장면/소스 목록 버튼"
Basic.MainMenu.View.ContextBar="소스 도구 모음"
Basic.MainMenu.View.SceneTransitions="장면 전환(&C)"
Basic.MainMenu.View.SourceIcons="소스 아이콘(&I)"
Basic.MainMenu.View.StatusBar="상태 표시줄(&S)"
Basic.MainMenu.View.Fullscreen.Interface="전체화면 인터페이스"
Basic.MainMenu.Docks="독(&D)"
Basic.MainMenu.Docks.ResetUI="사용자 인터페이스 초기화(&R)"
Basic.MainMenu.Docks.LockUI="사용자 인터페이스 잠금(&L)"
Basic.MainMenu.Docks.CustomBrowserDocks="사용자 브라우저 독(&C)..."
Basic.MainMenu.SceneCollection="장면 모음(&S)"
Basic.MainMenu.Profile="프로파일(&P)"
Basic.MainMenu.Profile.Import="프로파일 가져오기"
Basic.MainMenu.Profile.Export="프로파일 내보내기"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Import="장면 모음 가져오기"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Export="장면 모음 내보내기"
Basic.MainMenu.Profile.Exists="그 프로파일은 이미 존재합니다."
Basic.MainMenu.SceneCollection.Exists="그 장면 모음은 이미 존재합니다."
Basic.MainMenu.Tools="도구(&T)"
Basic.MainMenu.Help="도움말(&H)"
Basic.MainMenu.Help.HelpPortal="도움말 및 포털(&P)"
Basic.MainMenu.Help.Website="웹사이트 방문(&W)"
Basic.MainMenu.Help.Discord="&Discord 서버에 참여하기"
Basic.MainMenu.Help.Logs="기록 파일(&L)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ShowLogs="기록 파일 표시(&S)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadCurrentLog="현재 기록 파일 올리기(&C)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadLastLog="마지막 기록 파일 올리기(&L)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ViewCurrentLog="현재 기록 보기(&V)"
Basic.MainMenu.Help.CheckForUpdates="업데이트 확인"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs="오류 보고(&R)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.ShowLogs="오류 보고서 보기(&S)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.UploadLastLog="마지막 오류 보고서 전송하기(&L)"
Basic.MainMenu.Help.About="정보(&A)"
Basic.Settings.ProgramRestart="설정을 적용하려면 프로그램을 다시 시작해야 합니다."
Basic.Settings.ConfirmTitle="변경사항 확인"
Basic.Settings.Confirm="저장하지 않은 설정이 있습니다. 저장하시겠습니까?"
Basic.Settings.General="일반"
Basic.Settings.General.Theme="테마"
Basic.Settings.General.Language="언어"
Basic.Settings.General.EnableAutoUpdates="프로그램을 시작할 때 자동으로 업데이트가 있나 확인하기"
Basic.Settings.General.OpenStatsOnStartup="시작 시 통계 창을 열기"
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture="화면 캡처에서 OBS 창 숨기기"
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture.Tooltip="이 설정은 OBS가 캡처하지 못하도록 모든 비프로젝터 OBS Studio 창을 숨기고 회의, 화면 공유, 원격 지원, 스크린샷 및 기타 캡처 소프트웨어와 같은 \n다른 응용 프로그램에 영향을 줍니다."
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture.Message="이 옵션을 활성화하면 프로젝터가 아닌 모든 OBS Studio 창이 OBS에 의해 캡처되지 않도록 숨겨지고 화상 회의, 화면 공유, 원격 지원, 스크린샷 및 기타 캡처 소프트웨어와 같은 다른 응용 프로그램에 영향을 줍니다."
Basic.Settings.General.WarnBeforeStartingStream="방송을 시작할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingStream="방송을 중단할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingRecord="녹화를 중단할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.Projectors="프로젝터"
Basic.Settings.General.HideProjectorCursor="프로젝터 위 커서 숨기기"
Basic.Settings.General.ProjectorAlwaysOnTop="프로젝터를 항상 위로"
Basic.Settings.General.Snapping="소스를 자석처럼 달라붙여서 정렬"
Basic.Settings.General.ScreenSnapping="소스를 화면 변두리에 붙임"
Basic.Settings.General.CenterSnapping="소스를 수평과 수직 중앙에 붙임"
Basic.Settings.General.SourceSnapping="소스를 다른 소스에 붙임"
Basic.Settings.General.SnapDistance="자석 감도"
Basic.Settings.General.RecordWhenStreaming="방송 시 자동으로 녹화"
Basic.Settings.General.KeepRecordingWhenStreamStops="방송을 중단하더라도 녹화는 유지"
Basic.Settings.General.ReplayBufferWhileStreaming="방송 시 리플레이 버퍼를 자동으로 시작"
Basic.Settings.General.KeepReplayBufferStreamStops="방송 중단에도 리플레이 버퍼를 계속 활성화"
Basic.Settings.General.SysTray="시스템 트레이"
Basic.Settings.General.SysTrayWhenStarted="시작할 때 시스템 트레이로 최소화"
Basic.Settings.General.SystemTrayHideMinimize="작업 표시줄 대신 시스템 트레이에 항상 최소화"
Basic.Settings.General.SaveProjectors="종료 시 프로젝터 저장"
Basic.Settings.General.CloseExistingProjectors="스크린 당 프로젝터를 한 개만 전체화면으로 제한"
Basic.Settings.General.Preview="미리보기"
Basic.Settings.General.OverflowHidden="오버플로우 숨기기"
Basic.Settings.General.OverflowAlwaysVisible="오버플로우를 항상 표시"
Basic.Settings.General.OverflowSelectionHidden="소스가 보이지 않을 때 오버플로우를 표시"
Basic.Settings.General.Importers="불러오기"
Basic.Settings.General.AutomaticCollectionSearch="장면 모음을 불러올 때 알려진 위치를 검색"
Basic.Settings.General.SwitchOnDoubleClick="더블클릭 시 장면으로 전환"
Basic.Settings.General.StudioPortraitLayout="프로젝터를 수직으로 배열"
Basic.Settings.General.TogglePreviewProgramLabels="미리보기/프로그램 이름표 보기"
Basic.Settings.General.Multiview="다중화면"
Basic.Settings.General.Multiview.MouseSwitch="클릭으로 장면 간 전환"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSourceNames="장면 이름 표시"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSafeAreas="안전 영역 표시 (EBU R 95)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout="다중화면 배치"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Top="수평, 상단 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Bottom="수평, 하단 (8장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Left="수직, 좌측 (8장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Right="수직, 우측 (8장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.18Scene.Top="수평, 상단 (18 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Extended.Top="수평, 상단 (24 장면)"
Basic.Settings.Stream="방송"
Basic.Settings.Stream.StreamType="방송 형식"
Basic.Settings.Stream.Custom.UseAuthentication="인증 기능 사용"
Basic.Settings.Stream.Custom.Username="사용자 이름"
Basic.Settings.Stream.Custom.Password="비밀번호"
Basic.Settings.Stream.BandwidthTestMode="대역폭 시험 상태 활성화"
Basic.Settings.Stream.TTVAddon="트위치 대화 추가기능"
Basic.Settings.Stream.TTVAddon.None="없음"
Basic.Settings.Stream.MissingSettingAlert="방송 정보가 누락되었습니다"
Basic.Settings.Stream.StreamSettingsWarning="설정 열기"
Basic.Settings.Stream.MissingUrlAndApiKey="URL 과 스트림 키가 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송'란에서 URL과 스트림 키를 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.MissingUrl="방송 URL이 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송'란에서 URL을 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.MissingStreamKey="스트림 키가 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송'란에서 스트림 키를 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended="권장 스트리밍 서비스 설정 무시"
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended.Warn.Title="권장 설정 덮어쓰기"
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended.Warn.Text="경고: 서비스 제한을 넘는 경우 방송의 품질이 저하되거나 막힐 수 있습니다.\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxVideoBitrate="최대 영상 비트레이트: %1 kbps"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxAudioBitrate="최대 오디오 비트레이트: %1 kbps"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxResolution="최대 해상도: %1"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxFPS="최대 FPS: %1"
Basic.Settings.Output="출력"
Basic.Settings.Output.Format="녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Encoder="인코더"
Basic.Settings.Output.SelectDirectory="녹화 경로 선택"
Basic.Settings.Output.SelectFile="녹화 파일 선택"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate="네트워크 혼잡 상태를 관리하기 위해서 비트레이트를 유동적으로 변경합니다"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate.Beta="네트워크 혼잡 상태를 관리하기 위해서 비트레이트를 유동적으로 변경합니다 (베타)"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate.TT="혼잡을 줄이기 위해 프레임을 떨어뜨리는 대신 적용 중인 비트레이트를 유동적으로 조절합니다.\n\n중대한 혼잡 상태가 급작스럽게 발생할 때 시청자들이 접하는 화면이 어느정도 지체될 수 있습니다.\n비트레이트가 감소하면 복구하는데 수 분이 걸릴 수 있습니다.\n\n이 기능은 현재 RTMP에서만 지원합니다."
Basic.Settings.Output.Mode="출력 방식"
Basic.Settings.Output.Mode.Simple="단순"
Basic.Settings.Output.Mode.Adv="고급"
Basic.Settings.Output.Mode.FFmpeg="FFmpeg 출력"
Basic.Settings.Output.UseReplayBuffer="리플레이 버퍼 활성화"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.SecondsMax="최대 리플레이 시간"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.MegabytesMax="최대 메모리 (메가바이트 단위)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Estimate="예상되는 메모리 사용량: %1 MB"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.EstimateUnknown="메모리 사용량을 계산할 수 없습니다. 최대 메모리 사용량을 설정하세요."
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Prefix="리플레이 버퍼 파일이름 접두사"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Suffix="접미사"
Basic.Settings.Output.Simple.SavePath="녹화 경로"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality="녹화 품질"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Stream="방송 품질과 동일하게"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Small="높은 품질, 중간 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.HQ="무손실 상태와 비교하여 거의 차이가 없는 품질, 큰 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Lossless="무손실 품질, 아주 큰 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.VideoBitrate="경고: 송출 영상의 비트레이트가 현재 스트리밍 서비스의 최대값을 넘는 %1 으로 설정됩니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.AudioBitrate="경고: 송출 오디오의 비트레이트가 현재 스트리밍 서비스의 최대값을 넘는 %1 으로 설정됩니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.CannotPause="경고: 녹화 품질이 \"방송과 동일\"로 설정되어 있으면 녹화를 일시정지할 수 없습니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Encoder="경고: 방송과 녹화를 동시에 진행할 때 다음을 주의하십시오. 소프트웨어 인코더로 방송과 다른 품질로 녹화하면 더 많은 CPU 부담이 발생합니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless="경고: 무손실 품질로 녹화하면 파일 크기가 엄청나게 커집니다! 해당 설정은 높은 해상도 및 프레임에서 분당 7기가바이트 이상 필요합니다. 따라서 디스크에 아주 큰 공간을 확보하지 않는 이상 장시간 녹화에는 추천하지 않습니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Msg="정말로 무손실 품질로 녹화하겠습니까?"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Title="무손실 품질 설정 경고!"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Software="소프트웨어 (x264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.QSV="하드웨어 (QSV)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD="하드웨어 (AMD)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC="하드웨어 (NVENC)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.SoftwareLowCPU="소프트웨어 (x264 CPU 부담이 적지만 파일 크기가 증가)"
Basic.Settings.Output.Simple.TwitchVodTrack="트위치 다시보기 트랙 (2번 트랙 사용)"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Title="호환되지 않는 해상도/프레임률"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Msg="이 스트리밍 서비스는 현재 출력 해상도 및/또는 프레임률을 지원하지 않습니다. 호환 가능한 가장 가까운 값으로 변경할 것입니다.:\n\n%1\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Resolution="해상도: %1"
Basic.Settings.Output.VideoBitrate="비디오 비트레이트"
Basic.Settings.Output.AudioBitrate="오디오 비트레이트"
Basic.Settings.Output.Reconnect="자동으로 다시 연결"
Basic.Settings.Output.RetryDelay="재시도 지연"
Basic.Settings.Output.MaxRetries="최대 재시도 횟수"
Basic.Settings.Output.Advanced="고급 인코더 설정 활성화"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset="인코더 사전설정"
Basic.Settings.Output.CustomEncoderSettings="사용자 인코더 설정"
Basic.Settings.Output.CustomMuxerSettings="사용자 Muxer 설정"
Basic.Settings.Output.NoSpaceFileName="여백없이 파일 이름 짓기"
Basic.Settings.Output.Adv.Rescale="출력 배율 재조정"
Basic.Settings.Output.Adv.AudioTrack="오디오 트랙"
Basic.Settings.Output.Adv.Streaming="방송"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track1="트랙 1"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track2="트랙 2"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track3="트랙 3"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track4="트랙 4"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track5="트랙 5"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track6="트랙 6"
Basic.Settings.Output.Adv.TwitchVodTrack="Twitch VOD 트랙"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording="녹화"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.RecType="녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type="형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.Standard="표준"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.FFmpegOutput="임의 출력 (FFmpeg)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.UseStreamEncoder="(스트림 인코더 사용)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Filename="파일명 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.OverwriteIfExists="파일이 있는 경우 덮어쓰기"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type="FFmpeg 출력 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.URL="URL로 보냄"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.RecordToFile="파일로 보냄"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.Common="표준 녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.All="모든 파일"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SavePathURL="파일 경로 또는 URL"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Format="컨테이너 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatAudio="오디오"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatVideo="비디오"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDefault="기본 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDesc="컨테이너 형식 설명"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDescDef="파일 경로 혹은 URL에서 짐작할 수 있는 오디오/비디오 코덱"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDefault="기본 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDisable="인코더 비활성화"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoder="비디오 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoderSettings="비디오 인코더 설정 (지원되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoder="오디오 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoderSettings="오디오 인코더 설정 (지원되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.MuxerSettings="다중화 설정 (제공되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.GOPSize="키프레임 간격 (프레임 단위)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.IgnoreCodecCompat="모든 코덱을 표시 (호환이 안되는 것도 포함)"
Screenshot="스크린샷 출력"
Screenshot.SourceHotkey="선택한 소스를 스크린샷"
Screenshot.StudioProgram="스크린샷 (프로그램)"
Screenshot.Preview="스크린샷 (미리보기)"
Screenshot.Scene="스크린샷 (장면)"
Screenshot.Source="스크린샷 (소스)"
FilenameFormatting.TT="%CCYY 연도, 네 자리\n%YY 연도, 마지막 두 자리 (00-99)\n%MM 월 십진법 (01-12)\n%DD 일, 선행 0 포함 (01-31)\n%hh 시 24 시간 형식 (00-23)\n%mm Minute (00-59)\n%ss 초 (00-61)\n%% A % sign\n%a 요일 축약\n%A 요일\n%b 월 축약\n%B 월\n%d 일, 선행 0 포함 (01-31)\n%H 시 24 시간 형식 (00-23)\n%I 시 12 시간 형식 (01-12)\n%m 월 십진법 (01-12)\n%M 분 (00-59)\n%p AM 혹은 PM 구분\n%S 초 (00-61)\n%y 연도, 마지막 두 자리 (00-99)\n%Y 연도\n%z UTC에서 ISO 8601 기준만큼 조정 혹은 시간대\n 이름 혹은 축약\n%Z 시간대 이름 혹은 축약\n%FPS 초당 프레임 수\n%CRES 기본 (캔버스) 해상도\n%ORES 출력 (조정된) 해상도\n%VF 비디오 형식"
Basic.Settings.Video="비디오"
Basic.Settings.Video.Adapter="비디오 어댑터"
Basic.Settings.Video.BaseResolution="기본 (캔버스) 해상도"
Basic.Settings.Video.ScaledResolution="출력 (조정된) 해상도"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter="축소 필터"
Basic.Settings.Video.DisableAeroWindows="에어로 비활성화 (윈도우 전용)"
Basic.Settings.Video.FPS="초당 프레임수(FPS)"
Basic.Settings.Video.FPSCommon="공통 FPS 값"
Basic.Settings.Video.FPSInteger="정수 FPS 값"
Basic.Settings.Video.FPSFraction="분수 FPS 값"
Basic.Settings.Video.Numerator="분자"
Basic.Settings.Video.Denominator="분모"
Basic.Settings.Video.Renderer="렌더러"
Basic.Settings.Video.InvalidResolution="잘못된 값이 입력되었습니다. 반드시 [폭]x[높이]의 형식이어야 합니다. (예 1920x1080)"
Basic.Settings.Video.CurrentlyActive="비디오가 현재 출력되고 있습니다. 비디오 설정을 변경하려면 관련 작업을 중단해야 합니다."
Basic.Settings.Video.DisableAero="에어로 테마 끄기"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bilinear="Bilinear (가장 빠르지만 크기가 변경 시 영상이 흐려짐 )"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bicubic="Bicubic (영상 크기 변경을 좀 더 날카롭게 처리, 16 샘플)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Lanczos="Lanczos (영상 크기 변경을 좀 더 날카롭게 처리, 36 샘플)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Area="영역 (가중치 합, 4/6/9 견본)"
Basic.Settings.Audio="오디오"
Basic.Settings.Audio.SampleRate="샘플 레이트"
Basic.Settings.Audio.Channels="채널"
Basic.Settings.Audio.Meters="측정기"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate="감쇄 속도"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Fast="빠름"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Medium="중간 (Type I PPM)"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Slow="느림 (Type II PPM)"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType="피크 미터 형식"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.SamplePeak="샘플 피크"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.TruePeak="트루 피크 (더 높은 CPU 자원 요구)"
Basic.Settings.Audio.MultiChannelWarning.Enabled="경고: 서라운드 음향이 켜져 있습니다."
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning="방송 중이라면 서비스에서 서라운드 음향에 대한 입력 및 재생을 지원하는지 확인하세요. 페이스북 360 라이브는 해당 기능이 완전히 지원되는 곳 중 하나입니다. 페이스북 Live와 유튜브 Live 서비스는 입력은 할 수 있지만 페이스북 Live에서는 스테레오로 다운믹싱되고 유튜브 Live는 2채널에서만 재생됩니다.\n\nOBS 오디오 필터는 서라운드 음향을 지원하지만 VST 플러그인 지원은 보장하지 않습니다."
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Title="서라운드 음향을 활성화할까요?"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Confirm="정말로 서라운드 음향을 사용하겠습니까?"
Basic.Settings.Audio.Devices="광역 오디오 장치 목록"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice="데스크탑 오디오"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice2="데스크탑 오디오 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice="마이크/보조 오디오"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice2="마이크/보조 오디오 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice3="마이크/보조 오디오 3"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice4="마이크/보조 오디오 4"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToMute="누르면 음소거 활성화"
Basic.Settings.Audio.PushToMuteDelay="누르면 음소거 지연"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToTalk="누르며 말하기 활성화"
Basic.Settings.Audio.PushToTalkDelay="누르며 말하기 지연"
Basic.Settings.Audio.UnknownAudioDevice="[장치를 연결하지 않았거나 사용할 수 없음]"
Basic.Settings.Audio.Disabled="사용안함"
Basic.Settings.Advanced="고급"
Basic.Settings.Advanced.General.ConfirmOnExit="녹화나 스트리밍 도중 종료 시 경고 표시"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority="프로세스 우선순위 설정"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.High="실시간"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.AboveNormal="높음"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Normal="보통"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.BelowNormal="낮은 우선 순위"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Idle="낮음"
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning="경고: NV12 이외의 색상 형식은 주로 녹화를 위한 것이며, 방송에 적합하지 않습니다. 이대로 방송을 하게 되면 형식 전환을 위해 CPU 사용량이 증가할 수 있습니다."
Basic.Settings.Advanced.Audio.BufferingTime="오디오 버퍼링 시간"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat="색상 형식"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorSpace="색 공간"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange="색상 범위"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Partial="부분"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Full="전체"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice="감시 장치"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice.Default="기본값"
Basic.Settings.Advanced.Audio.DisableAudioDucking="윈도우 오디오 더킹 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay="방송 지연"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Duration="지속 시간"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Preserve="재접속 시 잘려나간 지점 보관 (지연시간 증가)"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.MemoryUsage="예상되는 메모리 사용량: %1 MB"
Basic.Settings.Advanced.Network="네트워크"
Basic.Settings.Advanced.Network.BindToIP="IP에 고정"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableNewSocketLoop="네트워크 최적화 켜기"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableLowLatencyMode="TCP 페이싱 켜기"
Basic.Settings.Advanced.Network.TCPPacing.Tooltip="RTMP 출력의 전송 속도를 조절하여 지연 시간에 예민한 프로그램에 도움이 될 수 있도록 조율합니다. \n연결 상태가 불안정할 시 프레임이 떨어질 수 있습니다."
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.HotkeyFocusBehavior="단축키 작동 방식"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.NeverDisableHotkeys="단축키를 절대로 비활성화하지 말 것"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.DisableHotkeysInFocus="주요 창을 초점으로 둘 때 단축키를 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.DisableHotkeysOutOfFocus="주요 창을 보고있지 않으면 단축키를 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.AutoRemux="mp4 형식으로 자동 remux"
Basic.Settings.Advanced.AutoRemux.MP4="(녹화는 mkv 형식)"
Basic.AdvAudio="오디오 고급 설정"
Basic.AdvAudio.ActiveOnly="활성화된 소스만"
Basic.AdvAudio.Name="이름"
Basic.AdvAudio.Volume="음량"
Basic.AdvAudio.VolumeSource="'%1' 소리 크기"
Basic.AdvAudio.Mono="모노"
Basic.AdvAudio.MonoSource="'%1' 모노 다운믹싱"
Basic.AdvAudio.Balance="균형"
Basic.AdvAudio.BalanceSource="'%1' 밸런싱"
Basic.AdvAudio.SyncOffset="싱크 오프셋"
Basic.AdvAudio.SyncOffsetSource="'%1' 싱크 조절"
Basic.AdvAudio.Monitoring="오디오 모니터링"
Basic.AdvAudio.Monitoring.None="모니터링 끔"
Basic.AdvAudio.Monitoring.MonitorOnly="모니터링만 (출력은 제거)"
Basic.AdvAudio.Monitoring.Both="모니터링과 출력"
Basic.AdvAudio.MonitoringSource="'%1' 오디오 모니터링"
Basic.AdvAudio.AudioTracks="트랙"
Basic.Settings.Hotkeys="단축키"
Basic.Settings.Hotkeys.Pair="'%1'과 공유하는 키 조합을 토글 형식으로 설정"
Basic.Settings.Hotkeys.Filter="필터"
Basic.Settings.Hotkeys.FilterByHotkey="단축키로 검색"
Basic.Settings.Hotkeys.DuplicateWarning="이 단축키는 한개 이상의 작업과 연결되어 있습니다, 클릭하여 확인하십시오"
Basic.Hotkeys.SelectScene="장면 전환"
Basic.SystemTray.Show="보이기"
Basic.SystemTray.Hide="숨기기"
Basic.SystemTray.Message.Reconnecting="접속이 끊김. 재접속 시도 중..."
Hotkeys.Left="왼쪽 방향키"
Hotkeys.Right="오른쪽 방향키"
Hotkeys.Up="위쪽 방향키"
Hotkeys.Down="아래쪽 방향키"
Hotkeys.Windows="윈도우키"
Hotkeys.Menu="메뉴"
Hotkeys.Space="스페이스"
Hotkeys.NumpadNum="숫자키 패드 %1"
Hotkeys.NumpadMultiply="* (숫자키 패드)"
Hotkeys.NumpadDivide="/ (숫자키 패드)"
Hotkeys.NumpadAdd="+ (숫자키 패드)"
Hotkeys.NumpadSubtract="- (숫자키 패드)"
Hotkeys.NumpadDecimal=". (숫자키 패드)"
Hotkeys.AppleKeypadNum="%1 (문자판)"
Hotkeys.AppleKeypadMultiply="* (문자판)"
Hotkeys.AppleKeypadDivide="/ (문자판)"
Hotkeys.AppleKeypadAdd="+ (문자판)"
Hotkeys.AppleKeypadSubtract="- (문자판)"
Hotkeys.AppleKeypadDecimal=". (문자판)"
Hotkeys.AppleKeypadEqual="= (문자판)"
Hotkeys.MouseButton="마우스 %1"
Mute="음소거"
Unmute="음소거 해제"
Push-to-mute="누르면 음소거"
Push-to-talk="누르며 말하기"
SceneItemShow="'%1' 표시"
SceneItemHide="'%1' 숨기기"
OutputWarnings.NoTracksSelected="최소 하나의 트랙을 선택해야 합니다"
OutputWarnings.MP4Recording="경고: MP4로 녹화를 하면 파일이 마무리가 되지 않았을 때 (예를 들어, 컴퓨터가 급작스럽게 꺼지거나 블루 스크린 오류가 일어나는 경우) 복구할 수 없습니다. 여러 개의 오디오 트랙을 녹음하고 싶다면 MKV 확장자로 녹화 한 뒤 remux 작업을 통해 MP4/MOV로 변환하십시오. (파일 → remux 녹화)"
OutputWarnings.CannotPause="경고: 녹화 인코더가 \"(스트림 인코더 사용)\"으로 설정되어 있으면 녹화를 일시정지할 수 없습니다."
FinalScene.Title="장면 삭제"
FinalScene.Text="적어도 하나의 장면은 존재해야 합니다."
NoSources.Title="소스 없음"
NoSources.Text="어떠한 영상 소스도 추가하지 않아서 빈 화면만 송출할 것입니다. 그래도 계속하시겠습니까?"
NoSources.Text.AddSource="주 화면 소스 목록에 있는 + 아이콘을 누르면 소스를 추가할 수 있습니다."
NoSources.Label="방송이나 녹화에 송출할 소스가 지정되어 있지 않습니다.\n아래 + 버튼을 누르거나\n여기를 우클릭하여 소스를 추가하십시오."
ChangeBG="색상 지정"
CustomColor="사용자 색상"
BrowserSource.EnableHardwareAcceleration="브라우저 소스에 하드웨어 가속 활성화"
About="정보"
About.Info="OBS Studio는 무료 및 오픈 소스이며 비디오 녹화와 생방송을 할 수 있는 소프트웨어입니다."
About.Donate="후원하기"
About.GetInvolved="참여하기"
About.Authors="제작자들"
About.License="라이센스"
About.Contribute="OBS 프로젝트를 후원하세요"
AddUrl.Title="URL을 통해 소스 추가"
AddUrl.Text="URL을 OBS로 가져왔습니다. 이 링크를 소스로 자동으로 추가할 것입니다. 계속할까요?"
AddUrl.Text.Url="URL:%1"
ResizeOutputSizeOfSource="출력 크기 조정 (소스 크기)"
ResizeOutputSizeOfSource.Text="기본 및 출력 해상도가 현재 소스 크기로 조정됩니다."
ResizeOutputSizeOfSource.Continue="계속하시겠습니까?"
PreviewTransition="미리보기 변환"
Importer="장면 모음 불러오기"
Importer.SelectCollection="장면 모음 선택"
Importer.Collection="장면 모음"
Importer.HelpText="파일을 이 창에 추가하여 OBS 또는 다른 지원 프로그램에서 모음을 불러올 수 있습니다."
Importer.Path="모음 위치"
Importer.Program="감지된 프로그램"
Importer.AutomaticCollectionPrompt="장면 모음을 자동적으로 검색"
Importer.AutomaticCollectionText="OBS는 외부 프로그램의 장면 모음을 자동적으로 검색하여 볼러올 수 있습니다. OBS에서 모음을 자동으로 검색하겠습니까?\n\n이 동작을 '설정 > 일반 > 불러오기'에서 나중에 바꿀 수도 있습니다."
Restart="재시작"
NeedsRestart="OBS Studio를 다시 시작해야 합니다. 지금 재시작할까요?"
LoadProfileNeedsRestart="OBS를 재시작해야 적용되는 설정이 있습니다:\n%1\n\nOBS를 재시작하여 설정을 적용하시겠습니까?"
ContextBar.NoSelectedSource="선택된 소스 없음"
ContextBar.ResetTransform="변환 초기화"
ContextBar.FitToCanvas="캔버스에 맞추기"
ContextBar.MediaControls.PlayMedia="미디어 재생"
ContextBar.MediaControls.PauseMedia="미디어 일시정지"
ContextBar.MediaControls.StopMedia="미디어 정지"
ContextBar.MediaControls.RestartMedia="미디어 다시재생"
ContextBar.MediaControls.PlaylistNext="재생목록 내 다음 항목"
ContextBar.MediaControls.PlaylistPrevious="재생목록 내 이전 항목"
ContextBar.MediaControls.MediaProperties="미디어 속성"
ContextBar.MediaControls.BlindSeek="미디어 탐색 도구"
YouTube.Auth.Ok="성공적으로 인증을 완료했습니다.\n이 창을 닫아도 좋습니다."
YouTube.Auth.NoCode="인증이 완료되지 않았습니다"
YouTube.Auth.NoChannels="선택한 계정에서 채널을 찾을 수 없음"
YouTube.Auth.WaitingAuth.Title="유튜브 계정 인증"
YouTube.Auth.WaitingAuth.Text="외부 브라우저를 이용하여 계정 인증을 완료하십시오.
만약 외부 브라우저가 열리지 않으면 이 링크를 통해 인증을 완료하십시오:
%1"
YouTube.AuthError.Text="채널 정보를 불러올 수 없음: %1."
YouTube.Actions.WindowTitle="유튜브 방송 설정 - 채널: %1"
YouTube.Actions.CreateNewEvent="새 방송 생성"
YouTube.Actions.ChooseEvent="기존 방송 선택"
YouTube.Actions.Title="제목*"
YouTube.Actions.MyBroadcast="내 방송"
YouTube.Actions.Description="설명"
YouTube.Actions.Privacy="보안*"
YouTube.Actions.Privacy.Private="비공개"
YouTube.Actions.Privacy.Public="공개"
YouTube.Actions.Privacy.Unlisted="미등록"
YouTube.Actions.Category="카테고리"
YouTube.Actions.Thumbnail="미리보기"
YouTube.Actions.Thumbnail.SelectFile="파일 선택"
YouTube.Actions.Thumbnail.NoFileSelected="선택된 파일 없음"
YouTube.Actions.Thumbnail.ClearFile="선택 해제"
YouTube.Actions.MadeForKids="이 영상은 아이들을 위한 것입니까?"
YouTube.Actions.MadeForKids.Yes="예, 이것은 아이들을 위한 것입니다"
YouTube.Actions.MadeForKids.No="아니오, 이것은 아이들용이 아닙니다"
YouTube.Actions.AdditionalSettings="추가 설정:"
YouTube.Actions.Latency="지연 시간"
YouTube.Actions.Latency.Normal="보통"
YouTube.Actions.Latency.Low="낮음"
YouTube.Actions.Latency.UltraLow="매우 낮음"
YouTube.Actions.EnableAutoStart="자동 시작 사용"
YouTube.Actions.EnableAutoStop="자동 멈추기 사용"
YouTube.Actions.AutoStartStop.TT="예약된 방송이 자동으로 시작될지 선택"
YouTube.Actions.EnableDVR="DVR 사용"
YouTube.Actions.360Video="360도 영상"
YouTube.Actions.ScheduleForLater="나중을 위해 임시 저장하기"
YouTube.Actions.RememberSettings="이 설정 기억하기"
YouTube.Actions.Create_Ready="방송 생성"
YouTube.Actions.Create_GoLive="방송 생성 후 생방송 켜기"
YouTube.Actions.Choose_Ready="방송 선택"
YouTube.Actions.Choose_GoLive="방송 선택 후 생방송 켜기"
YouTube.Actions.Create_Schedule="방송 예약"
YouTube.Actions.Create_Schedule_Ready="방송 선택 후 예약"
YouTube.Actions.Dashboard="유튜브 스튜디오 열기"
YouTube.Actions.Error.Title="생방송 생성 오류"
YouTube.Actions.Error.Text="유튜브 접근 오류 '%1'.
자세한 사항은 다음에서 확인하십시오: https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors"
YouTube.Actions.Error.General="유튜브 접근 오류. 연결 상태나 유튜브 서버 상태를 확인하십시오."
YouTube.Actions.Error.NoBroadcastCreated="방송 생성 오류 '%1'.
자세한 사항은 다음에서 확인하십시오: https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors"
YouTube.Actions.Error.NoStreamCreated="방송이 생성되지 않았습니다. 계정을 다시 연결하십시오."
YouTube.Actions.Error.YouTubeApi="유튜브 API 오류. 추가 정보를 확인하려면 로그 파일을 확인하십시오"
YouTube.Actions.Error.BroadcastNotFound="선택한 방송을 찾을 수 없습니다."
YouTube.Actions.Error.FileMissing="선택한 파일이 존재하지 않습니다"
YouTube.Actions.Error.FileOpeningFailed="선택한 파일을 여는 데 실패했습니다"
YouTube.Actions.Error.FileTooLarge="선택한 파일의 용량이 너무 큽니다 (최대 2Mib)"
YouTube.Actions.Error.BroadcastTransitionFailed="방송 전환에 실패했습니다: %1
이 오류가 계속될 경우 Youtube 스튜디오에서 방송을 열고 수동으로 전환하십시오."
YouTube.Actions.Error.BroadcastTestStarting="방송이 테스트 단게로 전환 중이며, 시간이 소요될 수 있습니다. 10-30초 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Actions.EventsLoading="이벤트 목록을 불러오는 중..."
YouTube.Actions.EventCreated.Title="이벤트 생성 완료"
YouTube.Actions.EventCreated.Text="이벤트 성공적으로 생성됨."
YouTube.Actions.Stream="방송"
YouTube.Actions.Stream.ScheduledFor="예정: %1"
YouTube.Actions.Stream.Resume="중단된 송출 재개"
YouTube.Actions.Stream.YTStudio="YouTube 스튜디오에 의해 자동적으로 생성됨"
YouTube.Actions.Notify.CreatingBroadcast="새 방송을 생성중입니다. 기다려 주십시오..."
YouTube.Actions.AutoStartStreamingWarning.Title="수동 시작 필요"
YouTube.Actions.AutoStartStreamingWarning="이 이벤트는 자동시작이 비활성화되어 있습니다. \"방송 시작\"을 눌러 방송을 시작하십시오"
YouTube.Actions.AutoStopStreamingWarning="다시 접속할 수 없습니다.
방송은 정지되고 라이브 상태가 중단됩니다."
YouTube.Errors.liveStreamingNotEnabled="선택한 YouTube 채널에서 실시간 방송이 활성화되지 않았습니다.
youtube.com/features에서 자세한 정보를 확인하세요."
YouTube.Errors.livePermissionBlocked="선택한 YouTube 채널에서 실시간 방송을 사용할 수 없습니다.
채널 설정에서 실시간 방송을 활성화해도 실제로 방송이 가능하기까지 최대 24시간이 걸릴 수 있습니다.
youtube.com/features에서 자세한 정보를 확인하세요."
YouTube.Errors.errorExecutingTransition="백엔드 오류로 인해 전환에 실패했습니다. 잠시 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Errors.errorStreamInactive="YouTube가 방송 데이터를 수신받지 않고 있습니다. 설정을 확인한 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Errors.invalidTransition="시도한 전환이 유효하지 않습니다. 이는 방송에서 이전 전환이 아직 끝나지 않았기 때문일 수도 있습니다. 잠시 후에 다시 시도하십시오."