FadeTransition="Zanikanie" CutTransition="Tniycie" SwipeTransition="Przeciōngniyńcie" SlideTransition="Pōnkniyńcie" FadeToColorTransition="Zanikanie do farby" Direction="Richtōng" Direction.Left="W lewo" Direction.Right="W prawo" Direction.Up="W gōra" Direction.Down="W dōł" SwipeIn="Cofej do postrzodka" Color="Farba" VideoFile="Zbiōr wideo" TransitionPoint="Pōnkt przejścio" TransitionPointFrame="Pōnkt przejścio (rōmka)" TransitionPointType="Zorta pōnktu przejścio" AudioTransitionPointType="Zorta pōnktu przejścio audio" TransitionPointTypeFrame="Rōmka" TransitionPointTypeTime="Czas (w milisekōndach)" TrackMatteEnabled="Użyj Track Matte" InvertTrackMatte="Ôdwrōć farby larwy Track Matte" TrackMatteVideoFile="Zbiōr wideo Track Matte" TrackMatteLayout="Ukłod Track Matte" TrackMatteLayoutHorizontal="Tyn sōm zbiōr, kole siebie (stinger po lewyj, track matte po prawyj)" TrackMatteLayoutVertical="Tyn sōm zbiōr, jedyn na drugim (stinger na wiyrchu, track matte na spodku)" TrackMatteLayoutSeparateFile="Ôsobny zbiōr (pozōr: track matte może sie rozsynchrōnizować)" AudioFadeStyle="Styl przejścio klangu" AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="Stopniowe wyciszynie do pōnktu przejścio a potym stopniowe zmocniynie" AudioFadeStyle.CrossFade="Płynne przejście" SwitchPoint="Szpicowy pōnkt farby" LumaWipe.Image="Ôbroz" LumaWipe.Invert="Ôdwrōć" LumaWipe.Softness="Miynkość" LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="Ôtwiyrane dźwiyrze po przekōntnyj ôd lewego spodka" LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="Ôtwiyrane dźwiyrze poziōmo" LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="Ôtwiyrane dźwiyrze po przekōntnyj ôd lewyj gōry" LumaWipe.Type.BarndoorVertical="Ôtwiyrane dźwiyrze piōnowo" LumaWipe.Type.BlindsHorizontal="Forhangi poziōme" LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="Szachtelka ôtwiyrano ôd lewego spodka" LumaWipe.Type.BoxBottomRight="Szachtelka ôtwiyrano ôd prawego spodka" LumaWipe.Type.BoxTopLeft="Szachtelka ôtwiyrano ôd lewyj gōry" LumaWipe.Type.BoxTopRight="Szachtelka ôtwiyrano ôd prawyj gōry" LumaWipe.Type.Burst="Abszus" LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="Mało szachownica" LumaWipe.Type.Circles="Kōłka" LumaWipe.Type.Clock="Zygor" LumaWipe.Type.Cloud="Chmōra" LumaWipe.Type.Curtain="Gardina" LumaWipe.Type.Fan="Fecher" LumaWipe.Type.Fractal="Fraktal" LumaWipe.Type.LinearHorizontal="Linijowo w poziōmie" LumaWipe.Type.LinearTopLeft="Linijowo ôd lewyj gōry" LumaWipe.Type.LinearTopRight="Linijowo ôd prawyj gōry" LumaWipe.Type.LinearVertical="Linijowo piōnowo" LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="Rōwnolygły zygzak poziōmy" LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="Rōwnolygły zygzak piōnowy" LumaWipe.Type.Spiral="Szpirala" LumaWipe.Type.Square="Sztyryrōg" LumaWipe.Type.Squares="Sztyryrogi" LumaWipe.Type.Stripes="Paski" LumaWipe.Type.StripsHorizontal="Paski poziōme" LumaWipe.Type.StripsVertical="Paski piōnowe" LumaWipe.Type.Watercolor="Akwarela" LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="Zygzak poziōmy" LumaWipe.Type.ZigzagVertical="Zygzak piōnowy" AudioMonitoring="Mōnitorowanie audio" AudioMonitoring.None="Wyłōnczōne" AudioMonitoring.MonitorOnly="Ino mōnitorowanie (wyjście wyłōnczōne)" AudioMonitoring.Both="Mōnitorowanie i przekazowanie na wyjście" HardwareDecode="Użyj dekodowanio sprzyntowego, kej je dostympne"