ColorFilter="Correção de cor" ColorGradeFilter="Aplicar LUT" MaskFilter="Máscara/Mistura de imagem" AsyncDelayFilter="Atraso de vídeo (Async)" CropFilter="Recortar/Espaçar" ScrollFilter="Rolar" ChromaKeyFilter="Chave cromática" ColorKeyFilter="Chave de cor" SharpnessFilter="Afinar" Sharpness="Nítidez" ScaleFilter="Proporção/Escala" GPUDelayFilter="Atraso de processamento" UndistortCenter="Remover distorção ao escalar de imagens ultra-largas" NoiseGate="Filtro de ruído" NoiseSuppress="Supressão de ruído" InvertPolarity="Inverter polaridade" Gain="Ganho" DelayMs="Atraso" Type="Tipo" MaskBlendType.MaskColor="Máscara Alfa (canal de cor)" MaskBlendType.MaskAlpha="Máscara Alfa (canal Alfa)" MaskBlendType.BlendMultiply="Misturar (multiplicação)" MaskBlendType.BlendAddition="Misturar (adição)" MaskBlendType.BlendSubtraction="Misturar (subtracção)" Path="Caminho" Color="Cor" ColorMultiply="Multiplicação de cor" ColorAdd="Adição de cor" Opacity="Opacidade" Contrast="Contraste" Brightness="Brilho" Gamma="Gama" BrowsePath.Images="Todos os ficheiros de imagem" BrowsePath.AllFiles="Todos os ficheiros" KeyColorType="Tipo de cor-chave" KeyColor="Cor-chave" Similarity="Semelhança (1-1000)" Smoothness="Suavidade (1-1000)" ColorSpillReduction="Redução de excesso da cor-chave (1-1000)" Crop.Left="Esquerda" Crop.Right="Direita" Crop.Top="Topo" Crop.Bottom="Fundo" Crop.Width="Largura" Crop.Height="Altura" Crop.Relative="Relativo" ScrollFilter.SpeedX="Velocidade horizontal" ScrollFilter.SpeedY="Velocidade vertical" ScrollFilter.LimitWidth="Limitar largura" ScrollFilter.LimitHeight="Limitar altura" ScrollFilter.Loop="Repetir" CustomColor="Cor personalizada" Red="Vermelho" Green="Verde" Blue="Azul" NoiseGate.OpenThreshold="Limite de abertura" NoiseGate.CloseThreshold="Limite de fecho" NoiseGate.AttackTime="Tempo de ataque" NoiseGate.HoldTime="Tempo de espera" NoiseGate.ReleaseTime="Tempo de libertação" Gain.GainDB="Ganho" StretchImage="Esticar a imagem (ignorar proporção da imagem)" Resolution="Resolução" Base.Canvas="Resolução de base (tela)" None="Nenhuma" ScaleFiltering="Filtragem de escala" ScaleFiltering.Point="Ponto" ScaleFiltering.Bicubic="Bicúbico" ScaleFiltering.Area="Área" NoiseSuppress.SuppressLevel="Nível de supressão" NoiseSuppress.Intensity="Intensidade de supressão" NoiseSuppress.Method="Método" NoiseSuppress.Method.Speex="Speex (baixo uso da CPU, baixa qualidade)" NoiseSuppress.Method.RNNoise="RNNoise (boa qualidade, mais uso de CPU)" NoiseSuppress.Method.nvafx="Remoção de ruído NVIDIA (boa qualidade, sem uso de CPU)" Saturation="Saturação" HueShift="Desvio de matiz" Amount="Montante" Compressor.Ratio="Relação" Compressor.Threshold="Limiar" Compressor.AttackTime="Ataque" Compressor.ReleaseTime="Libertação" Compressor.OutputGain="Ganho de saída" Compressor.SidechainSource="Fonte para Sidechain/Ducking" Limiter="Limitador" Limiter.Threshold="Limiar" Limiter.ReleaseTime="Libertação" Expander="Expansor" Expander.Ratio="Relação" Expander.Threshold="Limiar" Expander.AttackTime="Ataque" Expander.ReleaseTime="Libertação" Expander.OutputGain="Ganho de saída" Expander.Detector="Deteção" Expander.Peak="Pico" Expander.None="Nenhuma" Expander.Presets="Predefinições" Expander.Presets.Expander="Expansor" Expander.Presets.Gate="Porta" LumaKeyFilter="Chave Luma" Luma.LumaMax="Luma máximo" Luma.LumaMin="Luma mínimo" Luma.LumaMaxSmooth="Suavização Luma máxima" Luma.LumaMinSmooth="Suavização Luma mínima"