ColorFilter="Correção de cor" ColorGradeFilter="Aplicar LUT" MaskFilter="Máscara/mistura de imagem" AsyncDelayFilter="Atraso de vídeo (Async)" CropFilter="Recortar/Preencher" ScrollFilter="Rolagem" SharpnessFilter="Nitidez" Sharpness="Nitidez" ScaleFilter="Dimensionamento/proporção" GPUDelayFilter="Atraso de Renderização" UndistortCenter="Remover distorção do centro da imagem ao redimensionar de ultralargo" NoiseGate="Filtro de Rúido" NoiseSuppress="Redução de ruídos" InvertPolarity="Inverter Polaridade" Gain="Ganho" DelayMs="Atraso" Type="Tipo" MaskBlendType.MaskColor="Máscara Alpha (Canal de Cor)" MaskBlendType.MaskAlpha="Máscara Alpha (Canal Alpha)" MaskBlendType.BlendMultiply="Misturar (Multiplicar)" MaskBlendType.BlendAddition="Misturar (Adicionar)" MaskBlendType.BlendSubtraction="Misturar (Subtrair)" Path="Caminho" Color="Cor" ColorMultiply="Multiplicar Cor" ColorAdd="Adicionar Cor" Opacity="Opacidade" Contrast="Contraste" Brightness="Brilho" Gamma="Gama" BrowsePath.Images="Todos os arquivos de imagem" BrowsePath.AllFiles="Todos os arquivos" KeyColorType="Tipo de Key Color" Similarity="Similaridade (1-1000)" Smoothness="Suavidade (1-1000)" ColorSpillReduction="Redução de Excesso de Key Color (1-1000)" Crop.Left="Esquerda" Crop.Right="Direita" Crop.Top="Topo" Crop.Bottom="Baixo" Crop.Width="Largura" Crop.Height="Altura" Crop.Relative="Relativo" ScrollFilter.SpeedX="Velocidade Horizontal" ScrollFilter.SpeedY="Velocidade Vertical" ScrollFilter.LimitWidth="Limitar Largura" ScrollFilter.LimitHeight="Limitar Altura" ScrollFilter.Loop="Exibir continuamente" CustomColor="Cor Personalizada" Red="Vermelho" Green="Verde" Blue="Azul" NoiseGate.OpenThreshold="Limite de Abertura" NoiseGate.CloseThreshold="Limite de Fecho" NoiseGate.AttackTime="Tempo de Ataque" NoiseGate.HoldTime="Tempo de Bloqueio" NoiseGate.ReleaseTime="Tempo de liberação" Gain.GainDB="Ganho" StretchImage="Esticar a Imagem (descartar aspecto da imagem)" Resolution="Resolução" Base.Canvas="Resolução Base (Tela)" None="Nenhum" ScaleFiltering="Filtragem de escala" ScaleFiltering.Point="Ponto" ScaleFiltering.Bicubic="Bicúbico" ScaleFiltering.Area="Área" NoiseSuppress.SuppressLevel="Nível de redução" NoiseSuppress.Intensity="Intensidade de supressão" NoiseSuppress.Method="Método" NoiseSuppress.Method.Speex="Speex (baixo uso de CPU, qualidade baixa)" NoiseSuppress.Method.RNNoise="RNNoise (qualidade boa, maior uso de CPU)" NoiseSuppress.Method.nvafx="Remoção de Ruído da NVIDIA (qualidade boa, sem uso de CPU)" Saturation="Saturação" HueShift="Alteração de matiz" Amount="Valor" Compressor.Ratio="Razão" Compressor.Threshold="Limiar" Compressor.AttackTime="Ataque" Compressor.ReleaseTime="Liberação" Compressor.OutputGain="Ganho na saída" Compressor.SidechainSource="Fonte de Cadeia Lateral/Oscilação de Áudio" Limiter="Limitador" Limiter.Threshold="Limiar" Limiter.ReleaseTime="Liberação" Expander="Expansor" Expander.Ratio="Razão" Expander.Threshold="Limiar" Expander.AttackTime="Ataque" Expander.ReleaseTime="Liberação" Expander.OutputGain="Ganho na Saída" Expander.Detector="Detecção" Expander.Peak="Pico" Expander.None="Nenhuma" Expander.Presets="Predefinições" Expander.Presets.Expander="Expansor" Expander.Presets.Gate="Portão" Luma.LumaMax="Luminância Máxima" Luma.LumaMin="Luminância Mínima" Luma.LumaMaxSmooth="Suavização da Luminância Máxima" Luma.LumaMinSmooth="Suavização da Luminância Mínima"