ColorFilter="Korekcja kolorów" ColorGradeFilter="Look-Up Tables (LUT)" MaskFilter="Maskowanie/nakładanie obrazu" AsyncDelayFilter="Opóźnienie wideo (asynchronicznie)" CropFilter="Przytnij/Uzupełnij" ScrollFilter="Przewijanie" ChromaKeyFilter="Kluczowanie koloru (chroma key)" ColorKeyFilter="Kluczowanie koloru (kolor)" SharpnessFilter="Wyostrzanie" Sharpness="Wyostrzenie" ScaleFilter="Skalowanie/proporcje" GPUDelayFilter="Opóźnienie renderowania" UndistortCenter="Usuń przekłamania przy skalowaniu źródeł o dużej szerokości" NoiseGate="Bramka szumów" NoiseSuppress="Tłumienie hałasu" InvertPolarity="Odwrócenie polaryzacji" Gain="Poziom" DelayMs="Opóźnienie" Type="Typ" MaskBlendType.MaskColor="Maska alfa (kanał koloru)" MaskBlendType.MaskAlpha="Maska alfa (kanał alfa)" MaskBlendType.BlendMultiply="Łączenie obrazów (iloczyn)" MaskBlendType.BlendAddition="Łączenie obrazów (suma)" MaskBlendType.BlendSubtraction="Łączenie obrazów (różnica)" Path="Ścieżka" Color="Kolor" ColorMultiply="Iloczyn koloru" ColorAdd="Suma koloru" Opacity="Przezroczystość" Contrast="Kontrast" Brightness="Jasność" BrowsePath.Images="Wszystkie pliki obrazów" BrowsePath.AllFiles="Wszystkie pliki" KeyColorType="Typ klucza kolorów" KeyColor="Kolor kluczowy" Similarity="Podobieństwo (1-1000)" Smoothness="Gładkość (1-1000)" ColorSpillReduction="Tolerancja koloru kluczowego (1-1000)" Crop.Left="Do lewej" Crop.Right="Do prawej" Crop.Top="Do góry" Crop.Bottom="Do dołu" Crop.Width="Szerokość" Crop.Height="Wysokość" Crop.Relative="Względne" ScrollFilter.SpeedX="Prędkość pozioma" ScrollFilter.SpeedY="Prędkość pionowa" ScrollFilter.LimitWidth="Limit szerokości" ScrollFilter.LimitHeight="Limit wysokości" ScrollFilter.Loop="Zapętlenie" CustomColor="Własny kolor" Red="Czerwony" Green="Zielony" Blue="Niebieski" Magenta="Purpurowy" NoiseGate.OpenThreshold="Próg otwarcia" NoiseGate.CloseThreshold="Próg odcięcia" NoiseGate.AttackTime="Czas ataku" NoiseGate.HoldTime="Czas wstrzymania" NoiseGate.ReleaseTime="Czas zwolnienia" Gain.GainDB="Poziom" StretchImage="Rozciągnięcie obrazu (ignoruj proporcje)" Resolution="Rozdzielczość" Base.Canvas="Rozdzielczość bazowa (obraz)" None="Brak" ScaleFiltering="Filtrowanie" ScaleFiltering.Point="Punktowe" ScaleFiltering.Bilinear="Dwuliniowe" ScaleFiltering.Bicubic="Dwusześcienne" ScaleFiltering.Area="Obszar" NoiseSuppress.SuppressLevel="Poziom tłumienia" NoiseSuppress.Intensity="Natężenie tłumienia" NoiseSuppress.Method="Metoda" NoiseSuppress.Method.Speex="Speex (niskie zużycie procesora, niska jakość)" NoiseSuppress.Method.RNNoise="RNNoise (większe użycie procesora, dobra jakość)" NoiseSuppress.Method.nvafx="Nvidia Noise Removal (dobra jakość, brak użycia procesora)" Saturation="Nasycenie" HueShift="Przesunięcie barwy" Amount="Pozion" Compressor="Kompresor" Compressor.Ratio="Stosunek" Compressor.Threshold="Próg" Compressor.AttackTime="Atak" Compressor.ReleaseTime="Odpuszczenie" Compressor.OutputGain="Zysk na wyjściu" Compressor.SidechainSource="Źródło poboczne" Limiter.Threshold="Próg odcięcia" Limiter.ReleaseTime="Czas reakcji" Expander.Ratio="Stosunek" Expander.Threshold="Próg" Expander.AttackTime="Aktywacja" Expander.ReleaseTime="Odpuszczenie" Expander.OutputGain="Zysk na wyjściu" Expander.Detector="Wykrywanie" Expander.Peak="Punkt szczytowy" Expander.None="Brak" Expander.Presets="Predefiniowane" Expander.Presets.Gate="Brama" LumaKeyFilter="Kluczowanie luma key" Luma.LumaMaxSmooth="Luma wygładzanie max" Luma.LumaMinSmooth="Luma wygładzanie min"