ColorFilter="Corrections colorimétrique" ColorGradeFilter="Appliquer un LUT" MaskFilter="Masque d'image/mélange" AsyncDelayFilter="Retard vidéo (asynchrone)" CropFilter="Rogner / Encadrer" ScrollFilter="Défilement" ChromaKeyFilter="Incrustation par chrominance (Chroma Key)" ColorKeyFilter="Incrustation par couleur" SharpnessFilter="Accentuer" Sharpness="Netteté" ScaleFilter="Mise à l’échelle / Rapport d'affichage" GPUDelayFilter="Délai de rendu" UndistortCenter="Ne pas déformer le centre de l'image lors d'une mise à l'échelle ultra large" NoiseSuppress="Suppression du bruit" InvertPolarity="Inverser la polarité" DelayMs="Retard" Type="Type " MaskBlendType.MaskColor="Masque alpha (canal de couleur)" MaskBlendType.MaskAlpha="Masque alpha (canal alpha)" MaskBlendType.BlendMultiply="Mélanger (multiplication)" MaskBlendType.BlendAddition="Mélanger (addition)" MaskBlendType.BlendSubtraction="Mélanger (soustraction)" Path="Chemin d'accès" Color="Couleur" ColorMultiply="Multiplication de couleur" ColorAdd="Addition de couleur" Opacity="Opacité" Contrast="Contraste" Brightness="Luminosité" BrowsePath.Images="Tous les fichiers Image" BrowsePath.AllFiles="Tous les fichiers" KeyColorType="Type de couleur-clé" KeyColor="Couleur-clé" Similarity="Similitude (1-1000)" Smoothness="Finesse (1-1000)" ColorSpillReduction="Réduction de déversement de couleur-clé (1-1000)" Crop.Left="À gauche" Crop.Right="À droite" Crop.Top="En haut" Crop.Bottom="En bas" Crop.Width="Largeur" Crop.Height="Hauteur" Crop.Relative="Relatif" ScrollFilter.SpeedX="Vitesse horizontale" ScrollFilter.SpeedY="Vitesse verticale" ScrollFilter.LimitWidth="Limiter la largeur" ScrollFilter.LimitHeight="Limiter la hauteur" ScrollFilter.Loop="Boucler" CustomColor="Couleur personnalisée" Red="Rouge" Green="Vert" Blue="Bleu" NoiseGate.OpenThreshold="Seuil d'ouverture" NoiseGate.CloseThreshold="Seuil de fermeture" NoiseGate.AttackTime="Temps d'attaque" NoiseGate.HoldTime="Temps de maintien" NoiseGate.ReleaseTime="Temps de relâche" StretchImage="Étirer l'Image (ignorer ses proportions)" Resolution="Résolution" Base.Canvas="Résolution de base (canevas)" None="Aucune" ScaleFiltering="Échelle de filtrage" ScaleFiltering.Bilinear="Bilinéaire" ScaleFiltering.Bicubic="Bicubique" ScaleFiltering.Area="Zone" NoiseSuppress.SuppressLevel="Seuil de suppression" NoiseSuppress.Intensity="Intensité de suppression" NoiseSuppress.Method="Méthode" NoiseSuppress.Method.Speex="Speex (faible utilisation du processeur, faible qualité)" NoiseSuppress.Method.RNNoise="RNNoise (bonne qualité, plus d'utilisation du processeur)" NoiseSuppress.Method.nvafx="Suppression du bruit NVIDIA (bonne qualité, pas d'utilisation du processeur)" HueShift="Décalage de teinte" Amount="Quantité" Compressor="Compresseur" Compressor.Threshold="Seuil" Compressor.AttackTime="Attaque" Compressor.ReleaseTime="Relâchement" Compressor.OutputGain="Gain en Sortie" Compressor.SidechainSource="Source pour la Sidechain/Ducking" Limiter="Limiteur" Limiter.Threshold="Seuil" Limiter.ReleaseTime="Relâchement" Expander="Expandeur" Expander.Threshold="Seuil" Expander.AttackTime="Attaque" Expander.ReleaseTime="Relâchement" Expander.OutputGain="Gain en sortie" Expander.Detector="Détection" Expander.Peak="Crête" Expander.None="Aucune" Expander.Presets="Pré-réglages" Expander.Presets.Expander="Expandeur" LumaKeyFilter="Incrustation par luminance (Luma Key)" Luma.LumaMax="Luminance max." Luma.LumaMin="Luminance min." Luma.LumaMaxSmooth="Adoucissement luminance max." Luma.LumaMinSmooth="Adoucissement luminance min."