OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %main "main" OpName %x "x" %void = OpTypeVoid %4 = OpTypeFunction %void %uint = OpTypeInt 32 0 %_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint %uint_1 = OpConstant %uint 1 %main = OpFunction %void None %4 %5 = OpLabel %x = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %10 = OpLoad %uint %x %11 = OpIAdd %uint %10 %uint_1 OpStore %x %11 %12 = OpSNegate %uint %11 OpReturn OpFunctionEnd