OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %main "main" OpName %array "array" OpName %x "x" OpName %y "y" OpName %z "z" OpName %w "w" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %_arr_float_int_4 ArrayStride 16 OpDecorate %x RelaxedPrecision OpDecorate %y RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %int_4 = OpConstant %int 4 %_arr_float_int_4 = OpTypeArray %float %int_4 %_ptr_Function__arr_float_int_4 = OpTypePointer Function %_arr_float_int_4 %float_1 = OpConstant %float 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %float_4 = OpConstant %float 4 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %uint = OpTypeInt 32 0 %_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint %uint_1 = OpConstant %uint 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %main = OpFunction %void None %8 %9 = OpLabel %array = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_int_4 Function %x = OpVariable %_ptr_Function_int Function %y = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %z = OpVariable %_ptr_Function_int Function %w = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %19 = OpCompositeConstruct %_arr_float_int_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 OpStore %array %19 OpStore %x %int_0 OpStore %y %uint_1 OpStore %z %int_2 OpStore %w %uint_3 %31 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %array %int_0 %33 = OpLoad %float %31 %34 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %array %uint_1 %35 = OpLoad %float %34 %36 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %array %int_2 %37 = OpLoad %float %36 %38 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %array %uint_3 %39 = OpLoad %float %38 %40 = OpCompositeConstruct %v4float %33 %35 %37 %39 OpStore %sk_FragColor %40 OpReturn OpFunctionEnd