OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a" OpName %main "main" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %7 Binding 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %21 RelaxedPrecision OpDecorate %22 RelaxedPrecision OpDecorate %26 RelaxedPrecision OpDecorate %27 RelaxedPrecision OpDecorate %31 RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint = OpTypeInt 32 0 %_UniformBuffer = OpTypeStruct %uint %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %_ptr_Uniform_uint = OpTypePointer Uniform %uint %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %main = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %15 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 %19 = OpLoad %uint %15 %14 = OpExtInst %v2float %1 UnpackHalf2x16 %19 %21 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %22 = OpVectorShuffle %v4float %21 %14 4 5 2 3 OpStore %sk_FragColor %22 %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 %25 = OpLoad %uint %24 %23 = OpExtInst %v2float %1 UnpackUnorm2x16 %25 %26 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %27 = OpVectorShuffle %v4float %26 %23 4 5 2 3 OpStore %sk_FragColor %27 %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 %30 = OpLoad %uint %29 %28 = OpExtInst %v2float %1 UnpackSnorm2x16 %30 %31 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %32 = OpVectorShuffle %v4float %31 %28 4 5 2 3 OpStore %sk_FragColor %32 %34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 %35 = OpLoad %uint %34 %33 = OpExtInst %v4float %1 UnpackUnorm4x8 %35 OpStore %sk_FragColor %33 %37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 %38 = OpLoad %uint %37 %36 = OpExtInst %v4float %1 UnpackSnorm4x8 %38 OpStore %sk_FragColor %36 OpReturn OpFunctionEnd