OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %t "t" OpName %main "main" OpName %c "c" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %t RelaxedPrecision OpDecorate %t Binding 0 OpDecorate %t DescriptorSet 0 OpDecorate %c RelaxedPrecision OpDecorate %17 RelaxedPrecision OpDecorate %22 RelaxedPrecision OpDecorate %26 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %9 = OpTypeSampledImage %8 %_ptr_UniformConstant_9 = OpTypePointer UniformConstant %9 %t = OpVariable %_ptr_UniformConstant_9 UniformConstant %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %float_1 = OpConstant %float 1 %v3float = OpTypeVector %float 3 %25 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1 %main = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %c = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %17 = OpLoad %9 %t %16 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %17 %20 OpStore %c %16 %22 = OpLoad %9 %t %21 = OpImageSampleProjImplicitLod %v4float %22 %25 %26 = OpFMul %v4float %16 %21 OpStore %sk_FragColor %26 OpReturn OpFunctionEnd