OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "testInputs" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %xy "xy" OpName %zw "zw" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %7 Binding 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %62 RelaxedPrecision OpDecorate %65 RelaxedPrecision OpDecorate %66 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %uint = OpTypeInt 32 0 %_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %bool = OpTypeBool %false = OpConstantFalse %bool %float_n1_25 = OpConstant %float -1.25 %42 = OpConstantComposite %v2float %float_n1_25 %float_0 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 %float_2_25 = OpConstant %float 2.25 %51 = OpConstantComposite %v2float %float_0_75 %float_2_25 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %17 %16 %19 = OpFunctionCall %v4float %main %17 OpStore %sk_FragColor %19 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %20 %21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %22 = OpLabel %xy = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %zw = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %55 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_2 %31 = OpLoad %v4float %27 %32 = OpVectorShuffle %v2float %31 %31 0 1 %26 = OpExtInst %uint %1 PackHalf2x16 %32 OpStore %xy %26 %35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_2 %36 = OpLoad %v4float %35 %37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 2 3 %34 = OpExtInst %uint %1 PackHalf2x16 %37 OpStore %zw %34 %40 = OpExtInst %v2float %1 UnpackHalf2x16 %26 %43 = OpFOrdEqual %v2bool %40 %42 %45 = OpAll %bool %43 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %45 %46 %47 %46 = OpLabel %48 = OpExtInst %v2float %1 UnpackHalf2x16 %34 %52 = OpFOrdEqual %v2bool %48 %51 %53 = OpAll %bool %52 OpBranch %47 %47 = OpLabel %54 = OpPhi %bool %false %22 %53 %46 OpSelectionMerge %59 None OpBranchConditional %54 %57 %58 %57 = OpLabel %60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %62 = OpLoad %v4float %60 OpStore %55 %62 OpBranch %59 %58 = OpLabel %63 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 %65 = OpLoad %v4float %63 OpStore %55 %65 OpBranch %59 %59 = OpLabel %66 = OpLoad %v4float %55 OpReturnValue %66 OpFunctionEnd