OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "b" OpName %main "main" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %7 Binding 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %19 RelaxedPrecision OpDecorate %21 RelaxedPrecision OpDecorate %26 RelaxedPrecision OpDecorate %27 RelaxedPrecision OpDecorate %31 RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %39 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %v2float = OpTypeVector %float 2 %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v2float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %_ptr_Uniform_v2float = OpTypePointer Uniform %v2float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %uint = OpTypeInt 32 0 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int_1 = OpConstant %int 1 %main = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %15 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %7 %int_0 %19 = OpLoad %v2float %15 %14 = OpExtInst %uint %1 PackHalf2x16 %19 %21 = OpConvertUToF %float %14 %22 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %22 %21 %25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %7 %int_0 %26 = OpLoad %v2float %25 %24 = OpExtInst %uint %1 PackUnorm2x16 %26 %27 = OpConvertUToF %float %24 %28 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %28 %27 %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %7 %int_0 %31 = OpLoad %v2float %30 %29 = OpExtInst %uint %1 PackSnorm2x16 %31 %32 = OpConvertUToF %float %29 %33 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %33 %32 %35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 %38 = OpLoad %v4float %35 %34 = OpExtInst %uint %1 PackUnorm4x8 %38 %39 = OpConvertUToF %float %34 %40 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %40 %39 %42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 %43 = OpLoad %v4float %42 %41 = OpExtInst %uint %1 PackSnorm4x8 %43 %44 = OpConvertUToF %float %41 %45 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %45 %44 OpReturn OpFunctionEnd