### Compilation failed: error: 14: layout qualifier 'sampler' is not permitted here layout(metal, rgba32f, sampler=0) readonly texture2D rtexture3; // invalid (has sampler) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 15: layout qualifier 'sampler' is not permitted here layout(metal, rgba32f, sampler=0) writeonly texture2D wtexture3; // invalid (has sampler) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 16: layout qualifier 'sampler' is not permitted here layout(metal, rgba32f, texture=0, sampler=0) readonly texture2D rtexture4; // invalid (has sampler) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 17: layout qualifier 'sampler' is not permitted here layout(metal, rgba32f, texture=0, sampler=0) writeonly texture2D wtexture4;// invalid (has sampler) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 18: storage textures must declare a pixel format layout(metal, texture=0) readonly texture2D rtexture5; // invalid (no pixformat) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 19: storage textures must declare a pixel format layout(metal, texture=0) writeonly texture2D wtexture5; // invalid (no pixformat) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 20: 'binding' modifier cannot coexist with 'texture'/'sampler' layout(metal, binding=0, texture=0, sampler=0) sampler2D sampler3; // invalid (has binding) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 21: layout qualifier 'texture' is not permitted here layout(metal, texture=0, sampler=0) ubo2 { float c; }; // invalid (has tex/samp) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 21: layout qualifier 'sampler' is not permitted here layout(metal, texture=0, sampler=0) ubo2 { float c; }; // invalid (has tex/samp) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ error: 22: layout qualifier 'set' is not permitted here layout(metal, set=0, binding=0) ubo3 { float d; }; // invalid (has set) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 10 errors