OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst" OpName %main "main" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %7 Binding 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %18 RelaxedPrecision OpDecorate %19 RelaxedPrecision OpDecorate %20 RelaxedPrecision OpDecorate %23 RelaxedPrecision OpDecorate %24 RelaxedPrecision OpDecorate %26 RelaxedPrecision OpDecorate %28 RelaxedPrecision OpDecorate %29 RelaxedPrecision OpDecorate %30 RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %41 RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %11 = OpTypeFunction %void %float_1 = OpConstant %float 1 %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %v3float = OpTypeVector %float 3 %main = OpFunction %void None %11 %12 = OpLabel %14 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %18 = OpLoad %v4float %14 %19 = OpCompositeExtract %float %18 3 %20 = OpFSub %float %float_1 %19 %21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 %23 = OpLoad %v4float %21 %24 = OpVectorShuffle %v3float %23 %23 0 1 2 %26 = OpVectorTimesScalar %v3float %24 %20 %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 %28 = OpLoad %v4float %27 %29 = OpCompositeExtract %float %28 3 %30 = OpFSub %float %float_1 %29 %31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %32 = OpLoad %v4float %31 %33 = OpVectorShuffle %v3float %32 %32 0 1 2 %34 = OpVectorTimesScalar %v3float %33 %30 %35 = OpFAdd %v3float %26 %34 %36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %37 = OpLoad %v4float %36 %38 = OpVectorShuffle %v3float %37 %37 0 1 2 %39 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 %40 = OpLoad %v4float %39 %41 = OpVectorShuffle %v3float %40 %40 0 1 2 %42 = OpFMul %v3float %38 %41 %43 = OpFAdd %v3float %35 %42 %44 = OpCompositeExtract %float %43 0 %45 = OpCompositeExtract %float %43 1 %46 = OpCompositeExtract %float %43 2 %47 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %48 = OpLoad %v4float %47 %49 = OpCompositeExtract %float %48 3 %50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %51 = OpLoad %v4float %50 %52 = OpCompositeExtract %float %51 3 %53 = OpFSub %float %float_1 %52 %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 %55 = OpLoad %v4float %54 %56 = OpCompositeExtract %float %55 3 %57 = OpFMul %float %53 %56 %58 = OpFAdd %float %49 %57 %59 = OpCompositeConstruct %v4float %44 %45 %46 %58 OpStore %sk_FragColor %59 OpReturn OpFunctionEnd